面试复盘 | 映客直播产品一面二面(实习生转正计划)

本人背景

双非本科软件工程专业+一段产品实习经验+一段独立运营抖音经验+2段未落地项目策划

映客一面

  1. 自我介绍

  2. 介绍一下在荔枝主要做了什么?

  3. 挑一个你觉得最好的分享一下你是怎么去做的?

  4. 激励体系具体是怎么做的?

  5. 任务设置了哪些?

  6. 私聊5个用户是怎么考虑的?

  7. 抽奖券抽出什么样的东西?

  8. 概率是怎么设置的?

  9. 毛利率?

  10. 收益率?成本是怎么估算的?

  11. 实际预算是否会低于或高于原本的预算

  12. 概率的设计?

  13. 留存怎么定义的?

  14. 每个陪玩私聊用户数提升到多少?

  15. 有没有其他方案去做激励呢?

  16. 等级是新增的还是本来就有的?

  17. 怎么去做这个规划的?

  18. 降级的功能限制?

  19. 等级分了几个级别?分别对应什么权益呢?

  20. 这个是上线了吗?是独立完成的吗?

  21. 职业规划?

  22. 有什么要问的?

  • 业务

  • 面评:觉得挺好的,是竞品

  • 产品思维:考虑商业模式

总结:

  • 讲到数据时,最近忘记复盘了,我含糊了,说当时重点考虑的是与目标对齐,结果导向

  • 可能是竞品的原因,面试官大概都能听懂,一直都是一对一回答,不像之前的其他公司

  • 不管是不是竞品,讲实习经验前都要说一下实习的产品叫什么,是什么类型的,帮助面试官理解

映客二面

  1. 自我介绍

  2. 做的比较好、比较满意的部分?

  3. 为什么要做?

  4. 陪玩回复率比较低是指什么比较低

  5. 为什么出现回复率低的情况

结合产品生态,激励不足,结合创作者的通用需求
    6、怎么做的?
任务激励
    7、为什么是私聊5个用户?
回复率低
    8、为什么是私聊5个用户,不是回复5个用户?你这样设置回复率本质上是没有提高的?
主要是在培养用户使用习惯下手的
    9、那你核心问题是没有解决的是吗?你觉得呢?
我觉得核心是激励用户,培养用户使用习惯只是一个附属目的
    10、激励用户的目的是什么?
主要是激励陪玩的背景下间接的对回复率进行提高
    11、为什么完成一个订单
核心功能,提高接单意识
    12、抽奖的话给他多少钱?
金币奖励
    13、金币是多少呢?
金字塔模型,抓住用户随机不定性的特点
    14、你的金币档位是怎样的?
    15、对于用户来说,为什么觉得最高的梯度7块钱会对他有吸引呢?
参与感、赌博心理、
    16、你主要目的是激励,但你的激励好像也不能激励,所以主要目的是什么呢?(激励、回复、参与感)
核心是激励陪玩
    17、那7块钱能激励他吗?
激励的同时有一个参与感
    18、兴趣圈子的用户调研是什么东西?
    19、具体是做什么的?
    20、为什么想做这个东西?
    21、问卷调查主要问了什么问题?
    22、兴趣圈子的意愿设置了什么问题?
    23、得到的结论是什么?
    24、做调查的核心目的?
    25、你觉得你做产品有什么优势吗?
    26、你怎么评价自己?性格上?
    27、有什么面试建议吗?
  • 目的、方法、是否解决了问题

    • 你的场景是回复率低,没有钱赚是核心,但其实如果陪玩模块能赚到钱,很多人都会来,所以我觉得核心点不应该是激励,激励可以影响但是不能决定

    • 衡量的数据指标,私聊5个用户并没有解决回复率低的问题,也没法提升回复率的

    • 你的核心目标是转化了3次的,回复率、参与感、激励,没有核心解决到你的问题点,我也问了7块钱真的能解决激励这个问题吗?

    • 我觉得你没有理解你的目的是什么?方法到底能不能解决?能不能达到目的?目的存在一定背景

    • 你的方法是解决问题、提升某个东西而存在的,而不是为了解决你的某个感,产品不注重这个感,这个感需要去用数据去衡量

    • 你的方法没有解决你的问题的话,我会质疑你的方案不是一个好的方案


#面试复盘##面经##映客##实习#
全部评论
想问一下,这个实习生转正计划是要先在映客实习,之后才有转正的机会嘛?也就是说目前校招的话非映客的实习生是不能投这个实习生转正计划的嘛
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发布于 2021-09-15 20:12
看最后那几段好窒息啊,感觉被问倒了
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发布于 2021-09-30 10:44
小红书
校招火热招聘中
官网直投
请问楼主实习生转正计划的转正率怎么样?
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发布于 2022-03-14 21:51

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3 24 评论
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