多益网络 游戏运营-一面面经

  1. 如果你负责一款新上线的 MMORPG 游戏,如何在前期吸引大量玩家并保持他们的活跃度?
  2. 针对不同年龄段和性别,你认为游戏运营策略应该有哪些不同?
  3. 谈谈你对当前热门游戏《原神》的运营模式的理解,有哪些值得借鉴的地方?
  4. 假如游戏内出现玩家大量流失的情况,你会从哪些方面去分析原因并提出解决方案?
  5. 游戏运营中,如何平衡付费玩家和免费玩家的游戏体验?
  6. 请举例说明你了解的一种游戏社区运营方法,并阐述其对游戏运营的作用。
  7. 对于游戏中的外挂问题,你认为应该采取哪些措施来有效打击?
  8. 未来元宇宙概念可能会对游戏运营产生重大影响,你认为我们该如何提前布局?
#非技术面试记录#
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03-31 16:42
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郑州西亚斯学院 后端
Java抽象带篮子:你简历少了几个模块看上去就感觉信息很少,简历怎么写可以看看我发的帖子
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我就是0offer糕手:北大不乱杀
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