柠檬微趣25内推

目前很多同学已经被逼签了,局势其实已经开始变化了,各个厂子都有被鸽的岗位,很多hr开始线下捞人,只能说风险和收益并存,趁着11月hr还有捞人指标,没有投的赶紧,最后一波福利期了!

中国游戏厂商出海收入前15名,合成手游赛道全球收入最高发行商!

实习岗位:

策划类:策划实习生

运维类:网络运维实习生、主机运维实习生

后台开发类:AI实习生、后台实习生(C++)

客户端开发类:C++游戏开发实习生(客户端)Unity游戏客户端实习生

【正式岗位】

1. 客户端类:C++客户端、U3D客户端

2. 后端类:C++服务器、Java服务器

3. 数据类:大数据开发、数据分析工程师、游戏数据分析师

4. 运维类:Linux主机运维、网络运维、桌面运维、DBA工程师

5. 测试类:初级测试工程师

6. 策划类:休闲游戏策划(不限专业

内推链接:https://app.mokahr.com/m/recommendation-apply/microfunhr/36717?sharePageId=3005334&recommendCode=NTAXngd&codeType=1#/recommendation/page/3005334

内推码:NTAXngd 也可文末扫码一键内推

工作氛围还是比较轻松,相比于一起去了大厂的同学而言。公司绩效也还不错,对游戏感兴趣的同学可以试试,不会失望的

有问题可以私聊我,内推后请留下【姓名+岗位】,我好跟进内推流程

#柠檬微趣#内推##校招#

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发布于 2024-11-25 14:16 河南

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2本硕,在这一个下午真的绷不住了,浪费了太多时间,现在的技术栈还停在C语言和stm32上,找嵌入式的实习面试被拷打,找杭州的一个也找不到,真的心里难受,linux没学过,研二了开始慌了。
一条淡水魚:嵌入式这行的面试我认为实际项目比较重要,技术栈简单的提一嘴就行,面试官在乎的关键点在于你用了这些技术做了哪些工作解决了什么问题,而不是停留在离散的那些个技术栈上,那除了教课没有意义,好比你提到的c语言和32,你用32做过哪些具体的项目?接触过什么外设?使用过哪些公司的SDK?有没有实际产品落地?以及各种只有进入真正的生产环节当中才会积累到的经验......主动去和面试官讨论这些实际的问题,甚至还能就某个具体参数的合理性与他去简单探讨一下,只要技术栈对口,基本上就稳啦~(另外linux和RTOS是嵌入式的标配哦,选一个方向走下去吧)
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