【急招】游戏策划实习生,200-250元/天

🎮🎓【超参数科技】正在寻找对游戏策划充满热情的实习生!如果你是游戏设计、互动媒体、动画等相关专业在读,有RPG和动森游戏经验,对Unity、UE4等软件操作熟练,那就不要错过我们哦!🌟

  • 岗位职责简述:你将参与游戏场景、角色交互设计,策划剧情内容,设计NPC行为,并进行游戏测试与优化。

💰薪资范围:200-250元/天

📝应聘建议:我们希望你具备以下能力:

  1. 创意思维和叙事表达能力强,让游戏剧情引人入胜;
  2. 熟悉RPG和动森游戏,了解用户需求,为玩家带来更好的体验;
  3. 熟练掌握游戏开发和U3D相关软件,如Unity、UE4、Maya、3Dmax等。

🎯岗位亮点:在这里,你将有机会参与到游戏策划的各个环节,发挥你的创意,为游戏世界增添色彩。同时,我们提供具有竞争力的薪资待遇,让你的付出得到回报!

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投递链接:https://www.nowcoder.com/jobs/detail/363024

#非技术实习信息共享#
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2本硕,在这一个下午真的绷不住了,浪费了太多时间,现在的技术栈还停在C语言和stm32上,找嵌入式的实习面试被拷打,找杭州的一个也找不到,真的心里难受,linux没学过,研二了开始慌了。
一条淡水魚:嵌入式这行的面试我认为实际项目比较重要,技术栈简单的提一嘴就行,面试官在乎的关键点在于你用了这些技术做了哪些工作解决了什么问题,而不是停留在离散的那些个技术栈上,那除了教课没有意义,好比你提到的c语言和32,你用32做过哪些具体的项目?接触过什么外设?使用过哪些公司的SDK?有没有实际产品落地?以及各种只有进入真正的生产环节当中才会积累到的经验......主动去和面试官讨论这些实际的问题,甚至还能就某个具体参数的合理性与他去简单探讨一下,只要技术栈对口,基本上就稳啦~(另外linux和RTOS是嵌入式的标配哦,选一个方向走下去吧)
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