我劝你们,这种宣讲会还是要参加的

一眨眼十一假期都过去了,收到叠纸游戏面试通知才想起来9月参加的叠纸在我们学校的宣讲会,我觉得对这次面试非常有用啊,参加完宣讲会就想给透题一样,面试问了对游戏演出是怎么看的,我记得那天叠纸的老师就介绍游戏演出不仅仅是对游戏剧情的简单呈现,而是涵盖了角色塑造、场景构建、动作设计以及音效配乐等多个方面的综合艺术表达,还详细讲解了游戏演出的分类,包括剧情演出、角色互动演出、环境氛围演出等,每一种类型都在不同层面上丰富了游戏的内涵和体验,对于游戏策划岗位需要了解游戏设计原理、关卡设计、剧情构建等,并能提出创新的游戏设计方案,而对于游戏美术岗位,需要具备优秀的绘画技能和审美能力,能够创作出符合游戏风格的艺术作品。

这不就是当场押题么,没想到后面还有更重磅的,10月23日-26日叠纸准备了技术开放周,可以去现场和技术大咖面对面去聊叠纸游戏的技术和故事,还能了解不同岗位的工作内容,还可以现场面试甚至当场拿offer,可惜我不在上海,上海的同学们可以抓紧报名,尤其技术类同学,因为我看官宣好像是着重针对计算机相关专业的。报名链接:叠纸游戏技术开放周报名

#叠纸游戏校招#
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对这家公司意向度高的话确实建议去参加
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发布于 2024-10-14 11:01 北京
软广
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发布于 2024-10-15 17:53 吉林

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10-23 16:33
门头沟学院 Java
本人某中9本科,成绩中等,目前没科研没实习,目前后端学到了javaWeb,开始没定好方向,在学国外课程,走工程路线起步有点晚了,到这个时间点了还在学JavaWeb,顿感迷茫,不知道是坚持走下去还是寒假去准备考研。考研这个路弄得我还是心痒痒的,因为从众考研的人也不在少数,所以会有这方面的心理安慰吧,就是“不行我可以去考研啊”,而且意味着三年的缓冲,为了复试还有积攒经验美化简历,其实现在也可以去申入实验室打杂;就业可能意味着多些工作经验,工程岗应该到后面还是经验大于学历?还是有点迷茫了,求助好心人有无路线启发
千千倩倩:同27给点建议,现在这个时间点可以快速看完外卖和点评,不用跟着敲,但一定要在看的时候总结每个部分的整个业务流程,对其中的实现有一个大概的印象。然后直接开始看八股,刷算法。八股和算法最好还是在项目学习中穿插着看。如果计算机基础,算法这些基础好,加上每天刻苦学习,两周可以达到勉强能面试的水平,到时候就直接海投中小厂,在约面和面试的过程中不断巩固知识。没找到实习也没关系,就当积累经验。再沉淀一波直接明年三月开始投暑期,毕竟是9本,总是有面试机会的,只要你这三个月不懈怠,面试发挥得一定不错,只要拿到一个中,大厂暑期实习,秋招就有竞争力了。总得而言,现在还有机会,但是时间非常紧张,需要你结合自己情况考虑,共勉
你会选择考研还是直接就业
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