米哈游内推 米哈游春招内推

🔥米哈游2024校招+2025实习正式启动啦!!8大通道全面开始,超多实习&正式岗位等你来“投递”是今晚的full time,越早投递,机会越多!

内推码:ZK8ER 

内推对象:

正式校招岗位:主要面向2024届毕业生(毕业时间:2023年9月-2024年8月)

暑期实习岗位:主要面向2025届毕业生(毕业时间:2024年9月-2025年8月) 

中国大陆(内地)以毕业证为准,中国港澳台及其他国家/地区以学位证为准 

内推优势:优先筛选简历

内推时间:2024.02.29-2024.05.10

内推方式:

https://jobs.mihoyo.com/m/?sharePageId=33533&recommendationCode=ZK8ER&isRecommendation=true#/campus/position

投递的uu留言下姓名缩写和岗位,我会尽力跟进!(czy+产品经理)

校招流程

关于简历投递

Q:米哈游对院校、学历、专业有限制吗?我想投递,但担心不符合要求怎么办?

A:R酱要特别强调的是,比起教育背景,米哈游更看重同学们的作品和能力!*请大家仔细阅读心仪岗位的岗位描述,看看自己是否匹配~如果你有自信,并且有一颗拯救世界的心,就快快把简历砸过来叭!

Q:哪些内容可以为简历加分呢?

A:无论投递什么岗位,都非常欢迎同学在简历里列举出自己的游戏经历鸭~(包括但不限于游戏品类、游戏名称、游玩时长、游戏成就等)针对不同岗位通道,R酱也整理出了一版投递tips,供大家参考:

1. 程序技术类岗位:参与项目的分工和完成情况、论文发表情况等等都是极大加分项!

2. 产品策划类岗位:墙裂建议把个人游戏经历体现在简历上~如果参与制作过独立游戏,请一定要在简历/附件中体现出哦!(demo、文档等形式皆可);

3. 国际化类岗位:拥有多语言能力的同学,一定要体现在简历上;

4. 市场运营类岗位:可附上自己对于市面上各类游戏的分析理解;

5. 美术表现类岗位:可将自己的高质量美术作品打包上传,作品在精不在多,附件格式不限!

走楼主内推可以直接联系hr,可以查询内推进度,欢迎回帖留言,看到会及时进行回复~

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最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
迷茫的大四🐶:我也这样认为,title永远第一,只有名气大,才有人愿意了解你的简历
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