石头剪刀布游戏 - 华为OD统一考试(C卷)

OD统一考试(C卷)

分值: 100分

题解: Java / Python / C++

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题目描述

石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状: 石头、剪刀、布。分别用字母 A,B,C 表示游戏规则:

  1. 出拳形状之间的胜负规则如下: A>B; B>C; C>A; 左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。
  2. 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。

例如 1: 三个玩家出拳分别是A,B,C,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局。

例如 2: 两个玩家,出拳分别是 A,B,出拳 A的获胜。

例如 3: 三个玩家,出拳全部是 A,判为平局。

输入描述

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过 1000。

每个玩家信息有 2 个字段,用空格隔开:

  1. 玩家 ID:一个仅由 英文字母Q和数字组成的字符串。
  2. 出拳形状: 以英文大写字母表示,A、B、C 形状。

输出描述

输出为赢家的玩家 ID 列表(一个或多个),每个 ID 一行,按字符串升序排列。

如果没有赢家,输出为“NULL"字符串。

示例1

输入:
abc1 A
xyz B

输出:
abc1

说明:
A比B有优势,abc1 胜出。

示例2

输入:
abc1 A
xyz A

输出:
NULL

说明:
没有优胜的出拳形状,平局。

示例3

输入:
abc1 A
def A
alic A
xyz B

输出:
abc1
alic
def

说明:
A为优胜方,有三个赢家。

题解

解题思路

题目要求找出赢家的玩家 ID 列表,或者输出 "NULL"。首先,我们需要将玩家的信息按照出拳形状分组,即分成A、B、C三组。然后,判断每一组中是否有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,如果是,则该组中的玩家是胜利者。最后,将胜利者的玩家 ID 按照字符串升序排列输出。

代码描述

  1. 使用三个列表A、B、C分别表示出拳形状为A、B、C的玩家。
  2. 遍历输入,根据出拳形状将玩家信息分组。
  3. 判断每一组中是否有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,如果是,则该组中的玩家是胜利者。
  4. 将胜利者的玩家 ID 按照字符串升序排列输出;如果没有胜利者,输出"NULL"。

复杂度分析

时间复杂度:假设有n个玩家,遍历输入的时间复杂度为O(n)。

空间复杂度:使用了三个列表A、B、C来存储玩家信息,空间复杂度为O(n)。

Java

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
 * @author code5bug
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        List<String> A = new ArrayList<>();
        List<String> B = new ArrayList<>();
        List<String> C = new ArrayList<>();

        while (scanner.hasNext()) {
            String user_id = scanner.next();
            String shape = scanner.next();
            if (shape.equals("A")) {
  

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