《C++面向对象程序设计》八、函数模板与类模板

利用模板机制可以显著减少冗余信息,能大幅度地节约程序代码,进一步提高面向对象程序的可重用性和可维护性。模板是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现代码的重用,使得一段程序可以用于处理多种不同类型的对象,大幅度地提高程序设计的效率。

8.1 模板的概念

在程序设计中往往存在这样的现象:两个或多个函数的函数体完全相同,差别仅在与它们的参数类型不同。

8.2 函数模板

所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数返回类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就称为函数模板。在调用函数时,系统会根据实参的类型(模板实参)来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函数的功能。

注意:

在函数模板中允许使用多个类型参数。但是,应当注意template定义部分的每个类型参数前必须有关键字typename或class。

在template语句与函数模板定义语句之间不允许插入别的语句。

同一般函数一样,函数模板也可以重载。

函数模板与同名的非模板函数可以重载。在这种情况下,调用的顺序是:首先寻找一个参数完全匹配的非模板函数,如果找到了就调用它;若没有找到,则寻找函数模板,将其实例化,产生一个匹配的模板参数,若找到了,就调用它。

8.3 类模板

所谓类模板,实际上就是建立一个通用类,其数据成员、成员函数的返回类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。使用类模板定义对象时,系统会根据实参的类型来取代类模板中虚拟类型,从而实现不同类的功能。

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