【岗位选择建议】(研发岗篇)
这篇文章主要是写给准备明年春招,或者25届以后的秋招同学,给大家规划自己的赛道提供一些参考和建议。
因为我秋招主要投递的方向是后端开发,然后游戏开发,嵌入式开发(投递过一些公司,但是就面了蔚来一家嵌入式开发)这些方向也投了一些公司,结合我身边朋友的一些情况,我可以谈一谈我的一些看法,仅供参考
后端开发赛道
门槛1:学历
除了字节是纯看面评定薪资,其他互联网公司,大多都是参考学历+面评定的薪资,当然也有一些本科就可以拿30k月薪的大佬,但毕竟只是个例,大厂的“白菜价”都会区分本科和硕士,比如硕士22k,本科20k,因此,现在这个赛道,学历是非常重要的一点,个人感觉至少起步211本科/硕士,学历直接和你的简历通过率挂钩,而且我个人觉得“卡学历”这个事情是一年比一年严重,比如阿里云今年就卡了本硕23所,而且阿里云很看重科班(计算机技术专业),我当时电子信息被好几个面试官说我非科班,然后百度今年offer评估的时候某些部门就没给一些本科双非的发offer,所以这个赛道,确实有些难顶,学历是一个门槛。
门槛2:实习
准备冲互联网大厂的朋友,最好还是找一个暑期实习,一来可以考虑实习转正拿个保底,二来秋招找工作也会相对容易一些,哪怕实习的公司没有做太多业务,好好包装写在简历上,也是一个加分项,像我今年没有实习,面试的时候十分被动。
游戏开发
我个人其实就面了两家游戏公司:友塔游戏和呦尔哈游戏(这一家是腾讯的子公司好像,面试官技术水平很高,体验也很好,后来因为种种原因就没继续面了),个人感觉,游戏公司有两个方向,一个是服务端开发,其实和互联网的后端开发区别性不大,面试问的八股,项目其实都可以准备后端开发那一套东西,还有一些,就是做引擎开发,或者是一些别的方向,就更看重简历匹配度,你是否有游戏公司的实习或者做过一些小demo,如果有的话,会加分很多,面试可能还会问一些计算机图形学的八股,可以去牛客网看一看,提前准备准备,准备all in游戏开发的同学,还是建议简历匹配度高一些。
嵌入式开发
个人感觉比去年难找得多(去年实验室师兄拿一个webserver拿了好几家的offer,今年直接简历挂),个人觉得这方面也是很看重学历+项目匹配度,最好是211硕以上的学历,然后如果实验室有相关的项目,或者是能去业内认可度比较高的公司实习,都是很加分的,拿自己做的一些项目,不管是webserver,还是MIT的一些,个人感觉都不如一个实习项目认可度高。
岗位选择建议
- 每个人的实际情况,各方面综合能力不同,所以我个人其实是没有岗位推荐之类的,但是还是建议对于应届生来说,避开运维和测试这两个方向,这从职业发展和业务积累等多方面考虑,都不是一个比较好的岗位,即使不做技术岗,比如可以投递产品经理的岗位,个人觉得还是有一定前景的,可替代性没有测试和运维那么强
- 选好自己的赛道之后,秋招投递建议以一个方向为主,个人是不建议,比如嵌入式开发和后端开发两手准备,然后都投递简历的,因为不同赛道要准备的东西差别很大,面试官看中的东西也不一样,这就导致需要投入大量的时间精力去准备,且不一定能有满意的收获,很可能颗粒无收
最后有两个tips供大家参考:
- 如果有的小伙伴觉得自己准备的时间不充足,可以考虑曲线救国,去投递测开的岗位,身边几个找测开岗位的同学,好几个都是把大厂的sp 甚至ssp offer拿了个遍,测开的面试难度和门槛,相对来说没有那么高,而且竞争压力也没有开发那么大,适合想摆的同学,但是,你享受到了他找工作带来的遍历,就要接受这个行业职业发展的局限性,个人感觉测开的发展还是不如开发的发展的。
- 如果准备了cpp后端方向,但是由于种种原因很难拿到互联网大厂的offer,可以考虑投递客户端开发,虽然都在喷客户端开发发展前景不好,但是他的面试难度和要求没有后端开发那么高,进大厂也就相对容易一些,可以考虑进去之后,自己再去学一些额外的技术栈,然后再内转到后端开发,我之前面试的百度一面面试官就是从客户端转到后端的,他还在部门的前端做过一段时间的工作,当然这就跟在大学转专业一样,可能会受到公司,部门的一些限制,不是百分百保险。
主要分享个人24提前批&秋招的一些经验和心得,仅供参考