百度Java实习一面面经

9.23 7.00-7.50
项目
springboot 循环依赖怎么解决
方法注入的如何解决(二级缓存)
hashmap一整套
hashcode()是key还是value
线程的3个状态
hashset底层实现
arraylist和linklist的区别
线程池
gc一整套
算法:反转链表
许愿二面!!

#面经##百度##Java工程师##实习#
全部评论
麻烦问下楼主几号笔试的呀
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发布于 2020-09-23 21:28
循环依赖解决不是靠三级缓存吗
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发布于 2020-09-23 20:56
联易融
校招火热招聘中
官网直投
楼主在哪里投递的呀
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发布于 2020-09-26 16:25
请问大佬全问的java吗?北邮研一,会os网络中等算法题,java只会基础能去试试日常实习么?
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发布于 2020-09-27 11:18
set注入的三级缓存能解决,构造方法注入的我记得好像解决不了。。。
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发布于 2020-09-28 21:09
楼主是哪个部门呀,有二面了吗
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发布于 2020-09-29 09:47
老哥做的网上开源项目吗
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发布于 2020-10-07 23:24
老哥想问一下面试代码题是在牛客平台写的吗
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发布于 2020-10-11 20:33
楼主是视频面嘛
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发布于 2020-10-19 23:44
面的是哪个部门撒
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发布于 2020-10-22 08:28

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1、自我介绍。2、实习公司?实习项目?实习工作?3、你觉得你贡献最大的是哪一部分工作?数值平衡调试。相关数据有所提高。4、你有没有接触到设计角色的工作?配了个皮肤,其他由于入职时间比较短没有接触到。5、你配皮肤的流程?6、你实习工作有哪些不足的地方?现在再来看那些工作,我的效率还可以再高一点,能再多学一些东西。7、说说你的魔塔项目。8、你是怎么设计地图的?答偏了,答成设计数值了。9、你玩的比较多的游戏?部落冲突。10、核心亮点?游戏画面、体验、玩法。11、你想对这个游戏提什么建议?12、你玩过哪些动作类游戏?苍翼、元气骑士、荒野乱斗。13、动作游戏关卡设计?地图设计、敌怪设计、可交互资源。根据整个关卡背景设定进行设计。14、(聊着聊着就跑题了,聊到打击感去了,面试官打断)关卡地图设计?。。。15、问题忘了。我个人玩动作游戏比较关注战斗以及打击感,对地图处理关注的比较少。16、实习离职原因?怎么看待加班?最晚能加班到几点?17、你的性格?偏内向18、实习遇到的困难?入职时间比较短,没有遇到什么太大的困难,遇到的基本都解决了。19、你现在闲暇之余都干什么?20、你和上级意见不一致怎么办?多沟通,多学习。21、反问。根据我的第六感,大概是凉了。
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