题解 | #某宝店铺动销率与售罄率#

某宝店铺动销率与售罄率

https://www.nowcoder.com/practice/715dd44c994f45cb871afa98f1b77538

-- 动销率 = 有销售的SKU数量/在售SKU数量
-- 有销售的SKU数量:售出的SKU数量总和(商品期间销售数量)
-- 在售的SKU数量 :剩余(总库存 - 售出)库存SKU的数量总和(商品期末库存数量)
-- 售罄率 = GMV/备货值,GMV :所有订单的金额总和,备货值=吊牌价*库存数
WITH t1 as
(SELECT
       item_id,
       sum(sales_num) AS num, -- 每种售出数量
       sum(sales_price) AS item_GMV -- 每种总售出价格
FROM sales_tb
GROUP BY item_id)
SELECT
    style_id, -- 按商品类型分组,根据题意求出动销率和售罄率
    round(sum(num)*100/(sum(inventory)-sum(num)),2) AS `pin_rate(%)`, 
    round(sum(item_GMV)*100/sum(inventory*tag_price),2) AS `sell-through_rate(%)`
FROM product_tb
JOIN t1
ON t1.item_id = product_tb.item_id
GROUP BY style_id
order by style_id ASC;

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09-16 14:43
已编辑
江娱互动_研发_客户端开发
背景 双一流本硕 双非大圆满 只找游戏开发相关的岗位。 8 月初开始秋招到现在 投了四五十家吧, 目前两 offer, 不打算继续投了,把剩下的流程走完就开始沉淀了。目前两 offer 一个是网易互娱测开 base 广州,一个是江娱互动客户端开发 base 北京。应该确定网易这个了,说实话北京这个我挺想去的,这家的产品和工作氛围我了解了也不错,是那种踏实做事的,可惜我是广东人。网易的测开是调剂的二志愿,看了下有内部转岗机会,所以打算后面找个时间提前实习,沉淀下再做一个 demo 作品,写一些 shader,增强下图形学渲染的能力,再学点编辑器开发。看到时候内部转岗或者春招继续投客户端开发这样。后面还能再动摇的话应该就灵犀或者腾子了吧(假如这两家确认的是客户端开发岗的话)。-----------------------补下timeline网易互娱 测开 8.2笔试  8.21 技术面  8.29 leader&HRBP面(终面) 9.8 录用审核(之前一直显示面试中)9.14 oc江娱互动 客户端开发 8.29主程面 9.3 制作人面 9.5 BOSS面 9.11 口头OC 9.15 正式offer后面考虑了一下  感觉还是能走开发就开发吧,测开不太感兴趣,要内部活水转岗还要满1年才能申请。。
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