点点互动创意策划面经(已oc)

从笔试完到面试过了一周时间,搂住以为没希望的时候突然约面了
面试共一轮,三个人轮流面
主要问的笔试答题思路和一些创意看法
因为我没有游戏行业的实习经历所以简历问得比较少
由于我前一天晚上身体特别不舒服所以脑子混乱说话逻辑较差,但男性面试官还是很包容一直在引导我
总体来说面试过程还算愉快,hr也很热情。
再次感谢面试官对我的包容和hr对我的热心解答!!!#晒一晒我的offer##我发现了面试通关密码##找工作时遇到的神仙HR#
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大概能给多少呀
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发布于 2023-07-19 19:37 香港
面试完多久oc的鸭
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发布于 2023-07-27 20:09 云南
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
大佬,请问面试有问英文吗
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发布于 2023-08-23 18:32 广东
请问您是23届还是24呀
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发布于 2023-08-30 14:00 浙江
请问面试问什么呀
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发布于 2023-09-05 19:50 北京
刚电话面完,感觉🈚️了
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发布于 2023-09-25 14:21 北京
总包能到20吗大佬呜呜
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发布于 2023-10-17 14:58 广东

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        当天安排了三家公司的面试,因为最近作息颠倒,到晚上准备魔方面试的时候头已经很晕了。我本身act游戏经历甚少,虽然为面试准备了一些dnf相关内容,但是还是为自己项目的单薄感到比较担心。        面试官让我自我介绍完之后,并没有常规地让我介绍自己的项目,而是问我说:“我看到你和其他同学有不一样的地方,你的游戏项目里做了前期用户调研,我很好奇是怎么做的?”        这是其他面试官从未注意到的地方,我自己也没觉得有什么特别,听到这个问题的时候感到面试官是真的很专业,头脑也清晰了一些。        项目本身虽然非常简单,但面试官仍和我就这个话题上聊了15分钟左右,除了其核心设定与玩法,还探讨了很多怎样在此基础上开发新的玩法,我也学到了很多东西。        后面就是对于游戏经历方面的讨论,值得一提的是面试官游戏涉猎很广,乙游方面也打算和我聊一下,我作为非乙游受众玩家说了一些恋与深空的优势。后面就是常规地关于其他类型游戏的提问以及我游戏时长最长的游戏lol方面的设计问题,虽然问题比较常规,但我最近并没有准备,答得并不好。以为魔方会侧重于act游戏而提问arpg的dnf但是并没有~后面也问了面试官,表示dnf手游不是魔方在研发。        一番交流下来,感觉和其他面试有所不同的是,面试官对角色设定、角色设计以及剧情(故事背景)设计都很看重,引发了我很多思考。        感到自己准备找实习的这近两个月来,机械性地去做笔试、有目的地打游戏、看面经背准备好的面试答案填满了我最近的生活,而缺少了很多真正设计游戏的想法和乐趣,面试结束之后打算看些书沉淀一下。总之,这场面试让我反思了很多,面试官也非常有个人魅力,能在短短半小时内感到极强的专业性,也在反问环节中提供了许多有用的建议。
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