23届春招 祖龙娱乐 图形渲染开发一面面经

英雄游戏24届校招已开启,内推码:NTAWpNq

https://www.nowcoder.com/discuss/526749262898528256

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写在最前:

3月的最后一天了,再分享一篇祖龙的面经。

这场面试持续了55min,打破了在此之前的春招面试时长记录。面试一上来没有自我介绍环节、不问实习、不问项目直接问基础。

这种方式还挺新奇的,个人并不讨厌,只是第一次遇到不用自我介绍的,略感新奇。

总体来说这是一场体验很不错的面试,面试官很温和并不会咄咄逼人,对于答不上来的部分也会耐心地引导。

3.08 一面(55min):

点到平面的距离如何计算?

怎么算一条射线和一个球表面的交点?

透明是怎么做的?Alphatest,Alphablend底层是怎么实现的?

各种叠加方式的区别?

如何光栅化一条线?

ShadowMap的原理,怎么实现的?

平行光的shadowmap和点光源的shadowmap的区别?

基础光照模型,Phong模型和Blinn-Phong模型区别?

PBR模型了解吗?讲讲公式

骨骼的底层是怎么实现了解吗?

抗锯齿?TAA,MXAA,MSAA说说原理

对色彩空间的理解?色彩空间的转换?RGB怎么转到HSV

HDR是什么?

OpenGL内有哪些buffer?

反问环节

3.10 电话通知约2面

放上二面面经链接

https://www.nowcoder.com/discuss/471082226747265024

#大家都开始春招面试了吗##软件开发2023笔面经##游戏##祖龙娱乐##面试#
全部评论
大佬考虑去吗
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发布于 2023-03-31 16:39 广东
想问下大佬准备的项目是什么
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发布于 2023-04-09 20:39 四川
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