猿辅导前端一二面面经(许愿三面)

8.15 猿辅导前端一面
1.自我介绍
2.flex布局常用属性
3.场景题:用flex布局实现每行固定个数的元素,并且每个元素之间保留有20px的外边距
4.js的继承
5.new操作符做了什么
6.如果在构造函数中return,使用new之后会发生什么
7.vue响应式原理
8.前端路由的原理
9.vuex的原理(全局数据管理的原理)
10.vue组件之间的通信方式
11.算法题:获取多叉树(DOM树)所有最深的叶子节点
12.算法题:实现多个请求并发限制
13.设计模式(中介者模式 观察者模式 发布订阅模式)(简历上写了)
14.http2有哪些改进
记得的就这么多了 总共面了五十五分钟

8.20 猿辅导前端二面
1.项目相关(问了很多)
2.模拟红绿灯(用light变量模拟,红灯持续一段时间,黄灯持续一段时间,以此类推)
3.手写发布订阅(简历写的)
4.力扣20题:有效的括号(很简单 但是脑子抽了没写出来

每次二面都答的不好
发面经许愿三面!!!

#秋招前端开发#
全部评论
那个算法好熟悉啊,我好像刷到过
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发布于 2022-08-18 20:48 陕西

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2025-12-27 21:38
已编辑
蚌埠坦克学院 前端工程师
查看12道真题和解析
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2025-12-27 21:39
已编辑
蚌埠坦克学院 前端工程师
一面 1.自我介绍。2.实习内容介绍?3.实习内容拷打?4.讲下开发了babel插件是解决什么问题?怎么开发的?5.从浏览器的地址输入一个URL到页面显示的过程?6.浏览器从本地那些地方都是在那些缓存是存在哪里的,这些知道吗?浏览器自己的缓存和系统本地的缓存是在哪里?7.DNS的两种解析方式有哪两种?它们之间有什么区别?或者说他们的链路是什么样?8.在发请求之前,我们会经过哪些比较重要的步骤?如果它是HTTPS的,还有其他的吗?9.说下TCP的三次握手?10.你说的那个ACK那个值是多少呢?为什么是三次握手,而不是两次或者四次呢?11.说下浏览器的缓存?12.Cache Control,除了max-age,还有一些其他的值吗?13.上面no cache或者说no store这些有见过吗?last-modify还有一个什么?这两个有什么区别吗?14.TCP和UDP的区别?15.为什么TCP它是可靠的呢?16.有办法把UDP变成可靠的吗?17.有了解过负载均衡吗?这个负载均衡大概是干什么的?18.说下http的响应状态码?还有它的一些响应头?19.3xx的响应状态码还有哪些?20.一个http的响应包括哪些部分?21.浏览器拿到响应后就去做解析了,解析它是怎么解析的?22.我们用了一个叫transform的属性,然后把他们的transforma:translation的Z改变成了不为零的值。然后这个时候他们会有一个什么样变化吗?23.这个不在现在浏览器绘制,它在浏览器渲染的时候,他们会有什么区别吗?就是说我们一个浏览器上面,它应该只有一个页面,一个图层。然后用了这个transform之后,我们就可能有两个图层,是不是?然后他们就会有一个合成的,就是两个图层合成一个图层的那种操作?24.有哪些操作会导致重排呢?为什么去读取元素的宽高会导致重排?25.说下js中事件循环的过程?26.渲染是在那一步完成的?27.常见的微任务和宏任务有哪些?28.requsetAnimationFrame是宏任务还是微任务?29.说下Promise.all是什么?30.手写Promise.all。30.eventbus是什么?31.算法:找到比相邻两个数大的数的对应的下标。(推荐使用二分)32.说下什么是二分查找?反问
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