简历为什么不能海投?

相信大家经常会听到这个劝告,简历不要海投
但为什么不能海投呢?
如果不海投,难道我要一个岗位一个岗位写简历,专门投?那成本也太高了吧
如果一个道理,你不是真的理解,你就不会真的这么做
知行合一,才有意义
这篇文章,就帮你仔细分析下,为什么简历不能海投,以及我们到底该怎么投

一、简历海投背后的问题

从候选人的角度来看,你写了一份“最优简历”,把自己过往各种项目经历,学校获奖,科研经历,都做了详细展示。360度全方位体现你是一个“优秀学生”
如果你是想跟大家展示你的综合能力,这个没问题
但如果你是想找一份具体的工作,那这样就有问题了
从招聘者的角度来看,绝大多数时候,他并不期待你成为一个“全才”,而是期望你匹配招聘岗位的需求。
可能你简历里写了10项素质,岗位只需要你有其中5项,甚至还担心你拥有另外3项素质,因为这三项有可能跟岗位要求矛盾,或者有导致你不踏实工作的可能性...
因为人的精力有限,所以招聘者也希望你在过去有限的时间内,all in到他需要的事项上,越聚焦,越能把单点做透...
所以从这个角度说,你的简历越泛,效果越差...
海投,就意味着你不聚焦。也意味着你没有想清楚自己的核心竞争力,求职规划...

二、那应该怎么合理“海投”

海投本身没有问题,有问题的是你没有把过往的经历串联起来,形成清晰的逻辑,并且投递给恰当的岗位
所以更合理的做法,是你选定1~2个明确的方向,然后针对这些方向,做专门的简历准备
有了这1~2份专门的简历,你再在这个领域内,进行海投,那就是高效投递
无论是投递效率还是投递效果,都会有质的飞跃
遇到一些你特别想去的公司,还可以专门准备一段自我介绍,写清楚自己对这个公司、这个具体岗位的向往之情
情真意切,加上匹配需求,想不通过筛选,都很难

加油!如果还有任何简历问题,欢迎留言评论,然后私信我,我可以帮你详细看看当前简历的问题
祝你早日找到满意offer


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全部评论
挺好笑
187 回复 分享
发布于 2022-07-24 21:04
真扯啊 说了这么多没重点全是硬找补 难为编了这么久字数
138 回复 分享
发布于 2022-08-10 10:37
难为你了,我就是海投上岸的,天王老子来了我也要说坚持海投
56 回复 分享
发布于 2022-08-24 17:52 江西
想要哔哩哔哩内推的可以找我,有问必答
5 回复 分享
发布于 2022-08-11 16:32
快别海投了,你们全都投一个,然后我海投
17 回复 分享
发布于 2022-09-08 13:34 安徽
为了忽悠人
8 回复 分享
发布于 2022-08-13 10:24
海投很多你看不上的公司,你也面试,浪费大家时间
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发布于 2022-08-12 11:49
全篇废话
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发布于 2022-08-19 10:32 香港
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发布于 2022-09-08 01:12 浙江
海投,听他胡扯
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发布于 2022-08-17 10:21 河北
呃呃呃,都是找的相同的岗位为什么会存在这种事情
3 回复 分享
发布于 2022-08-17 08:36 浙江
大家不要海投,把机会留给我
2 回复 分享
发布于 2022-08-16 11:00
2 回复 分享
发布于 2022-08-09 11:32
你好,可以看一下我主页讨论帖。亿联网络,厂商,通信行业独角兽,薪资福利行业领先,有兴趣的话可以直接去我讨论帖内推链接,hr直通车
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发布于 2022-08-07 18:17
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发布于 2022-09-16 22:12 湖南
我喜欢海投 也是海投过来的😄
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发布于 2022-09-13 15:46 广东
应届可以海投,几年之后还海投就不合适了
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发布于 2022-09-09 09:18 山东
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发布于 2022-09-08 13:35 安徽
没什么发的可以不发
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发布于 2022-09-06 20:05 陕西
我就笑笑不说话😅
1 回复 分享
发布于 2022-09-01 21:55 湖北

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工作职责 1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案;2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案;3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);3.具备AIGC工具进行视觉探索或辅助创作的实际经验。投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8269
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