说一下双非本求职游戏策划的经历吧

        个人大概情况是内地双非本,计算机,大学期间目标明确,不想追什么绩点,有打过程序设计赛,拿了个小奖,没坚持下去。大二有幸跟着老师学习一段时间图像识别,疫情了,没坚持下去。后面就躺平了,直到大四了,幡然醒悟,从去年7月份开始确定游戏策划的目标,学习相关知识。还好大学期间游戏打的也够多,mmo和moba方面经历够入面试官法眼了。但是太年轻了,7月份上来就投了完美和网易,完美没过筛(后续有捞),网易雷火过了笔试,交叉面是第一次面试,回想一下当时聊的太天真了,算是第一次挨打。后续89月份陆续把叫的上名号的公司投了一遍,大概20多家,大部分有笔试,进面的也就4.5家。个人总结还是态度问题不够端正,没有自己的思维体系和做题习惯,然后面试是全寄了。事后反思的话还是学习内容不够深,也没有准备作品和实习经历,面试官感受不到诚意,事实上校招只要认真准备了基本会和面试官聊的来,至于过不过要看对比和面试官心情。
          后面又emo了一个月,大四没课整天也打游戏麻痹自己。11月份突然完美打电话说要面试,岗位是运营方面的,花时间准备了下,一面二面反馈都很好,面完就能感受到面试官态度的。后面对接的hr一直说排序等3面,中间因为个人作息原因漏接了一个电话,被无限推迟,12月份被告知项目缩编了,个人也没什么不能接受的,只是确实是失去了此生仅有的机会。
       秋招结束了,我个人是觉得需要实习补充一下,然后我也是那种执行力还行的,月底急匆匆找了个上海小厂实习,就过来干了,干到3月份赶上疫情隔离,节奏又断了。说是春招,其实今年的春招有和没有也没什么区别。隔离期间我***司就比较有针对性了,先是投上海这边做mmo的,然后是广州的。上海这边面了两家,面试过程还可以,项目情况也符合,不过反手就跪了,不知道是kpi还是有更适合的人。然后广州那边问了基本一说还在上海就是等你到了广州再联系😅
       其实最近静下心来复盘和打磨作品的情况来看,感觉个人能力和语言能力达到校招的校招的标准是够了,只是迫于行业形势和疫情,前景还是一片迷茫。现在背着房租压力以及几个月以来的隔离,情绪上已经明显能感受到问题了,不过我还挺庆幸自己是个乐观的肥宅,还能计划着后面要做什么并做出改变。这几天忙着把作品完善一下再投投试试,实在不行过几天就跑广州扫线下了,最近毕设压力,求职压力,加上家里不是很理解情况,也给了给多压力,继续呆这里肯定是不行了。
        发出来让大伙看看笑话,也当是共勉吧,严酷的经济压力下已经没有人能独善其身了,大概率往后就业压力会更大,一代人会有一代人的担子,而我们,缺正是要在人口红利消失的当下与有史以来最大的就业群体竞争。我算是想得开的(或许是早就躺平了),一开始就没对自己有很高的期望,得之我幸,失之我命,如此而已。

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7月更新
来广州先是隔离了一周,然后4天时间走了3家的流程。
第一家,项目类型我玩的不多,隔离期间有专门玩,投了简历作品,那边觉得还可以,然后项目组面和几轮hr面穿插走的很快,最后制作人面去了现场,结果聊崩了,那哥们一副高高在上的样子,讲话过程中不停打断(我觉得都最后了也没必要给压力面),我专门准备了他们游戏,结果问都没问,扯了一些别的,我个人有些知识也没记牢,答得不好。不过也没什么可惜的,第一印象就是这种领导聊不来。
第二家是端游项目,也是投了简历和作品之后流程很快,第一轮项目组面很顺利,也和面试官聊了很久,然后第二轮hr面,别的地方没太大问题,就是最后跟我强调我一直在考虑自己发展,没有想能够为公司做什么。。。我无语,这不是您们面试官应该考虑的吗,后面说要和前面面试官再讨论一下,大概率是寄。
最后一家流程最快,项目也和我最符合,投了简历,第二天就让去现场,做了笔试,直接制作人面,这位就明显面着很轻松,像朋友聊天一样,有些不懂或者答不上来的地方他也会帮我接下去,整个给人的感觉就是比较容易相处,做事不拘小节,也没有架子。然后他走了之后我本以为还有项目组的来面,结果没一会儿和我对接的hr就过来说老大那边没什么问题了,然后问了我一些基础的问题流程就结束了。。。第二天电话了一些待遇情况,比预想中低一点,然后加班也严重,不过在预料之中。
目前就是等那家端游项目什么反馈,可能价位和加班情况会好一点?不过也差不太多了,算是抓住了毕业的尾巴能拿到一个工作就不错了,还能奢求什么呢😂
同样的也是对个人一个验证吧,秋招春招各种失利,加上疫情影响,差点怀疑自己是不是真的不适合这行,也有找不到工作摆烂的焦虑。不过那会居然会对个人能力还有点莫名自信?经历了秋招和实习,疫情期间面试过程基本都能和面试官聊一聊,反馈都是能力还行(客气话),符合度不够。这几天也算是对自己的一个验证吧,虽然也遇到很多波折,不过基本也得到了很多肯定。
虽然对这个结果不是很满意,但是也不敢骑驴找马了,毕竟时间不多,马上到23秋招了,22冲的可能性不大了,就这样争取先入行吧,稳定下来有糊口能力了再去考虑其他的,此贴完结,over😁#2022春招#
全部评论
加油加油,我也是想入游戏行业
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发布于 2022-07-04 23:51
共勉,要保持乐观加油啊
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发布于 2022-06-11 13:12
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
加油九三老师!
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发布于 2022-07-23 09:51
一起加油吧😂
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发布于 2022-06-17 13:51
加油😃
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发布于 2022-06-13 22:46
老哥你准备的什么作品
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发布于 2022-08-05 19:02
大佬问一下雷火面试都问些什么啊
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发布于 2022-08-20 17:52 浙江

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04-21 13:22
已编辑
南京大学 计算机类
       四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。       更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
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