Systemverilog知识点总结
数据类型
l 合并数组和非合并数组
1)合并数组:
存储方式是连续的,中间没有闲置空间。
例如,32bit的寄存器,可以看成是4个8bit的数据,或者也可以看成是1个32bit的数据。
表示方法:
数组大小和位,必须在变量名前指定,数组大小必须是【msb:lsb】
2)二维数组和合并数组识别:
合并数组: bit [3:0] [7:0] arrys; 大小在变量名前面放得,且降序
二维数组: int arrays[0:7] [0:3] ; 大小在变量名后面放得,可降序可升序
3)非合并数组
一般仿真器存放数组元素时使用32bit的字边界,byte、shortint、int都放在一个字中。
非合并数组:字的地位存放变量,高位不用。
表示方法:
4)合并数组和非合并数组的选择
(1)当需要以字节或字为单位对存储单元操作。
(2)当需要等待数组中变化的,则必须使用合并数组。例如测试平台需要通过存储器数据的变化来唤醒,需要用到@,@只能用于标量或者合并数组。
Bit[3:0] [7:0] barray[3] ; 表示合并数组,合并数组中有3个元素,每个元素时8bit,4个元素可以组成合并数组
l 动态数组
随机事物不确定大小。
使用方法:数组在开始是空的,同时使用new[]来分配空间,在new[n]指定元素的个数。
Int dyn[];
Dyn = new[5]; //分配5个元素空间
Dyn.delete() ; //释放空间
l 关联数组
当你需要建立一个超大容量的数组。关联数组,存放稀疏矩阵中的值。
表示方法:
采用在方括号中放置数据类型的形式声明:
l 常量:
1)Verilog 推荐使用文本宏。
好处:全局作用范围,且可以用于位段或类型定义
2)Parameter
3)Systemverilog:
过程语句
l 可以在for循环中定义变量,作用范围仅在循环内部
for(int i=0;i<10;i++)
l 任务、函数及void函数
1) 区别:
Verilog中task 和function最重要的区别是:task可以消耗时间而函数不能。函数中不能使用#100的延时或@的阻塞语句,也不能调用任务;
2)使用:
如果有一个不消耗时间的systemverilog任务,应该把它定义成void函数;这样它可以被任何函数或任务调用。
l 类静态变量
作用:
1)类的静态变量,可以被这个类的对象实例所共享。
当你想使用全局变量的时候,应该先想到创建一个类的静态变量
2)
l 静态方法
作用:
l ref高级的参数类型
Ref 参数传递为引用而不是复制。Ref比 input 、output、inout更好用。
Function void print_checksum(const ref bit [31:0] a[ ]);
也可以不用ref进行数组参数传递,这时数组会被复制到堆栈区,代价很高。
用带ref 进行数组参数传递,仅仅是引用,不需要复制;向子程序传递数组时,应尽量使用ref以获得最佳性能,如果不希望子程序改变数组的值,可以使用const ref。
l Return语句
增加了return语句。Task任务由于发现了错误而需要提前返回,如果不这样,那么任务中剩下的语句就必须被放到一个else条件语句中。体会下
Task load_array(int len. Ref int array[ ]); If(len<0) begin $display(“Bad len”); Returun;
//任务中其它代码
…
l 局部数据存储 automatic作用
Verilog中由于任务中局部变量会使静态存储区,当在多个地方调用同一个任务时,不同线程之间会窜用这些局部变量。
测试平台
l Interface
背景 :
一个信号可能连接几个设计层次,如果增加一个信号,必须在多个文件中定义和连接。接口可以解决这些问题。
好处:
如果希望在接口中增加一个信号,不需要改变其他模块,如TOP模块。
使用方法:
(1)接口中去掉信号的方向类型;
注意:
因为去掉了方向类型,接口中不需要考虑方向信号,简单的接口,可以看做
双向信号为何可以使用logic呢?
双向信号如何做接口?
(1)仲裁器的简单接口
Interface arb_if( input bit clk);
Logic [1:0] grant,request; Logic rst;
Module arb(arb_if arbif); … Always @(posedge arbif.clk or negedge arbif.rst) … endmodule
DUT 中源代码不需要修改,只需要再top中,将接口连接到端口上。
Module top;
Bit clk; Always #2 clk =~clk; Arb_if arbif(clk); Arb_port al(.grant(arbif.grant), .request(arbif.grant), .rst(arbif.rst), .clk(arbif.clk) ); Test t1(arbif);
l Modport
背景:
端口的连接方式包含了方向信息,编译器依次来检查连续错误;接口使用无信号的连接方式。Modport将接口中信号分组并指定方向。
例子:
l 在总线设计中使用modport
并非接口中每个信号都必须连接。Data总线接口中就解决不了,个人觉得?
l 时钟块
作用:
应用:
最完整的接口:
Interface arb_if(input bit clk); Logic[1:0] grant,request; Logic rst; Clocking cb @(posedge clk); Output request; Input grant; Endclocking Modport test (clocking cb, Output rst); Modport dut (input clk, request,rst, Output grant); endinterface
l 接口中的双向信号
Interface master_if(input bit clk); //在类中为了,不使用有符号数,常用bit[]定义变量 Wire [7:0] data; Clocking cb@(posedge clk); Inout data; Endclocking Modport TEST(clocking cb); endinterface program test(master_if mif); initial begin mif.cb.data <= ‘z; @mif.cb; $display(mif.cb.data); //总线中读数据 @mif.cb; Mif.cb.data <= 8’h5a; //驱动总线 @mif.cb; Mif.cb.data <= ‘z; //释放总线
注:
(1)interface 列表中clk 采用的是input bit clk;为什么要用bit?
(2)时钟块 clocking cb 中,一般将testbench中需要的信号,方向指定在这里;
而在modprot 指定test信号方向的时候,采用clocking cb。
(3)interface中信号,不一定都用logic,也可采用wire(双驱动);systemverilog
中如果采用C代码的风格(参数列表中方向和类型写一起),必须采用logic类型
l 激励时序
l 测试平台和设计间的竞争状态
好的风格:
使用非阻塞赋值可以减少竞争。
systemverilog验证中initial 中都采用<= 赋值,而等待延迟采用@arbif.cb等待一个周期来实现。
而verilog中采用的风格时,initial 中采用 =阻塞赋值,沿时可以采用#2,等实现。
l Program中不能使用always块
测试平台可以使用initial 但不能使用always,使用always 模块不能正常工作。
原因:测试平台的执行过程是进过初始化、驱动和响应等步骤后结束仿真。
类
l 类中static变量
背景:
1)作用:
类中static变量,将被这个类的所有实例(对象)所共享,使用范围仅限于这个类。
例:class transaction;
Static int count=0; Int id;
Endclass
Trasaction tr1,tr2;
Id不是静态变量,所以每个trasaction对象都有自己的id;count 是静态变量,所有对象只有一个count变量。
如何用?
2)static变量的引用
句柄或类名加::
- static 变量的初始化
l 静态句柄:
l 静态方法
背景:
当使用更多静态变量的时候,操作他们的代码会很长。
作用:
可以在类中创建一个静态方法用于读写静态变量。
l 类之外的方法
l This
背景:如果在类很深的底层作用域,却想引用类一级的对象。在构造函数中最常见。
l 如何做类,类做多大?
上限:类不能太大
当类中存在多处相同的代码,你需要将这段代码做成当前类的一个成员函数或父类的成员函数。
下限:类不能太小
类太小,增加了层次。
l 动态对象
概念区分:方法中修改对象 和修改句柄
修改对象——将对象的变量重新赋值。
1) 当你将对象传递给方法
背景:句柄,new()后变成对象,在将其作为参数传递给方法。
实质和作用:
2) 修改标量变量的值
背景:在方法的参数中,前面加ref;(用ref传递,ref传递的是变量的地址)。
作用:
方法可以修改变量的值,并将修改的值,传递给主程序。
引申:
方法可以改变对象,即使没有使用ref 修饰句柄。
因为传递的是句柄,句柄是地址。不要将句柄和对象混为一谈,如果传递的是对象,对象是单向的,那方法以外也不能传递回来。可以这样理解吧。
例:
Task transmit(Transcation t); Cbbus.rx_data <= t.data; t.stats.startT = $time; //在任务中,改变了对象 endtask trancation t; initilal beign t = new(); t.addr = 42; transmit(t); end
既然传递的是句柄,那数据就没传过去,如何读取值?
3) 在任务中修改句柄
背景:
在方法中,参数为句柄,前面加ref。
作用:
可以在方法中new()对象,并将初始化放在方法中;在主程序中仅仅调用。
注意:正确的事物发生器,参数是带ref的句柄
Function void create(ref transaction tr)
Endfunction
方法的参数是句柄,句柄前有ref 和没ref的差别:
没ref,在方法中不能new()该句柄的对象,因为没ref,句柄是不能传递到主程序的; 有ref,可以在方法中new()该句柄的对象。
原因:没ref传递的是句柄,不能修改句柄,有ref,传递的是句柄的地址,可以修改句柄。
例子:
Function void create( Transcation tr) tr = new(); 不正确 tr.addr = 42; Endfunction Transcation t; Initial begin Create(t); $diasplay (t.addr); End
背景:
应该在循环中,new()多个对象,而不是先new()对象再循环发送事物。
作用:
创建多个对象
正确产生器,创建多个对象:
Task generator (int n); Transaction t; Repeat(n) begin t=new(); t.addr =$random(); transmit(t); endtask
l 对象的复制
目的:防止对象的方法修改原始对象的值。或在一个发生器中保留约束。
分两种情况,类中不包含其他类的句柄和包含
方法:
1) 使用new复制一个对象——简易复制(shallow copy)
Transaction src,dst;
Src = new() //
局限:
如果类中包含一个指向另外一个类的句柄,那么只有最高一级的对象被new复制,下层的对象都不会被复制。
会出现意想不到的错误。
2) 简单的复制函数
如何实现:
局限:
3) 深层的复制函数 ——深层copy
实现:
在copy函数中,将调用另一个类的copy函数,赋值给该句柄;同时需要为statistic类和层次结构中每一个类增加一个copy()方法;copy函数的ID域也要保持一致,copy函数,copy本类,所以ID也要++.
Copy.stats = stats.copy();
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