网易雷火数值策划,春招经验分享

7月更新:
gg,公众号显示面试流程结束。目前回家准备考研中。

个人的一些心里话:

今年春招对应届生极度不友好,但据说游戏版号已开始发放,秋招形式可能完全不同。如果有23届的朋友们看到,请加油准备,心仪的offer就在你们面前。😅我选择考研实在是不得已之举,策划岗不看重学历深度,能工作还是尽量工作。
另外经历了诸多公司的面试,我发现在策划求职领域,你的学历、成绩、游戏水平等其实是一文不值的。更多看的是思维方式,项目经历等。
如果能参加实习生项目的,请尽早实习,大厂的实习经历在招聘中是极占优势的。就算没能实习,也要多准备作品。做一些游戏拆解工作,在面试里卷死对手。
这里推荐自学ue4和unity,对熟悉的游戏做一些拆解工作,看网上教程做一些简单的策划案,至少让面试官看到你的诚意。如果你是个B站游戏区up主,或者有网文作品(文案策划),这些也是面试加分项。

另外建议有能力的小伙伴报课学习一下。我没有参加过任何课程,所有面试都是头铁直接去。(也许是靠学历和成绩)莽过很多公司的二面三面,踩坑无数,被批无数。
后来在B站看到某鱼游戏学院的视频,才发觉自己在面试里犯了极多的低级错误,而这些错误只需看几个免费视频就完全可以避免。

———假装分割线———

如题。楼主4月份参加了网易雷火数值策划的春招,到达了第三轮面试阶段。目前还没有收到面试结果。
(如果通过了就是面经,没通过就是凉经;到时候我会修改标题的)
希望对还没有到达二面三面的同学们起到一些帮助,或许也能帮到下一届的学弟学妹们。

一面:交叉面(两位面试官,每人40分钟)

(面试官1)
1、自我介绍
2、为什么想当游戏策划
3、为了当策划,你做过什么努力
4、做几道数值题吧
5、提问环节

(面试官2)
1、自我介绍
2、你玩过英雄联盟,能设计一个辅助英雄吗
3、你设计这个英雄,如果想把定位变成上单,应该怎么修改
4、做几道数值题吧
5、提问环节

二面:(似乎是moba类游戏项目组的策划)

1、自我介绍
2、英雄联盟这款游戏哪里吸引你
3、如果你是英雄联盟设计师,你会怎么做版本改动
4、设计一个英雄
5、设计一个mmorpg的boss
6、提问环节

三面:(似乎是mmorpg类游戏项目组的策划)

1、自我介绍
2、你为什么想当策划
3、做过什么努力
4、你玩过的某两款游戏,二者有什么区别
5、想把某款游戏手游化,应该怎么修改
6、提问环节

我总结的几个要点:
1.简历上千万不要写自己不熟悉的游戏。玩个几十几百小时的就别写了,一定要写那种玩了好几年完全精通的游戏。宁可少写,千万别多写!如果简历都交完了,记得自我介绍的时候避开不熟悉的游戏(有的面试官懒得看简历,就会从你的自我介绍来提问)
2.数值策划一定要会数值题。大学期间学过《概率论与数理统计》这本书最好,没学过就把书买来,多做点题
3.我回答问题喜欢穷举法(就是1234地列举答案的要点),有的面试官喜欢,有的面试官不喜欢。这个要察颜观色,如果他看起来对你的穷举很不耐烦,记得在下一道题就别穷举了,直接说概括性的结论。
4.提问环节一定要问自己哪里没做好,哪里需要改进,请求面试官的批评。
(不要怕批评,他批评你,不代表他不想要你!有的面试官把我批了一顿,指出来我很多问题,我都以为凉了,结果最后让我过了。而且你还能总结经验教训,下次不再犯同样的错误。
相反有的面试官笑眯眯地夸你说得好,不代表你真的说得好。被人夸了千万不能骄傲,我之前剑心的面试就是这么凉的)😅#面试复盘##游戏策划#
全部评论
雷火二轮是平行,然后我个人觉得问还有谁要提高意义不大,很多面试官直接多玩游戏就结束了,还不如挑个面试里面你觉得答的好的问题去反问面试官来让他加强点印象。最后现在阶段二志愿大概率不用想了,基本上没时间给你再走一轮流程了
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发布于 2022-04-23 00:43
楼主基本上是认定网易了,“非她不娶”。 如果这次数值策划没通过的话,我还有第二志愿的系统策划。这次面试数值策划的经历,可能就是我通向系统策划的阶梯。 如果第二志愿也没过,我会努力考本校的cs硕士。读研不但能刷新一次校招生资格,还能报名校招实习,同时我会自学unity引擎和游戏开发。三年之后我们再来相见
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发布于 2022-04-22 16:28
楼主在三面的最终提问环节,问面试官:您更看重面试者的什么水平呢?我距离您的要求还有什么不足之处,请您批评指教一下。 然后面试官给我blabla说了五分钟,让我感觉自己一无是处,快把我说哭了。😭基本就和凉了差不多,大家先当凉经看吧。 不过我是真的非常感谢他。夸我的人不一定是在帮我,骂我的人也不一定是在害我。忠言逆耳利于行嘛
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发布于 2022-04-22 16:21
楼主现在收到HR面了吗
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发布于 2022-05-12 19:22
我投的晚一些,目前是过了笔试,选了可面试时间,正要面试,非常感谢你的经验分享!
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发布于 2022-05-03 13:35
我也是春招数值,羡慕大佬被多个项目组挑中
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发布于 2022-04-23 19:30
我怀疑系统策划没有hc了,因为今天我数值进了笔但系统灰了_(:з」∠)_
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发布于 2022-04-22 21:29
🎉恭喜同学成功投稿参与【面试复盘】,并通过审核! 😉请留意你的私信,官方红N人员将与你取得联系,进行奖励发放~ 👉🏻戳:https://www.nowcoder.com/discuss/872618了解更多活动详情~
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发布于 2022-04-22 18:11
网易流程好像都是一周,估计周末或者下周一才有消息了
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发布于 2022-04-22 17:43

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04-30 14:01
已编辑
中山大学 游戏策划
#游戏策划#【一些废话,可以直接跳到正文】听说在牛客发帖能有拿offer玄学,我也来看看……拜托拜托……至少先让我进暑期实习……地域限定薛定谔的92本硕计算机,有个解谜游戏demo拿了个小奖,搞过一点破烂同人。有点自视甚高吧想做内容好的游戏,也比较挑城市,所以投的不多。以及多投递多面试,哪怕并不是很想去。感受后确实是有道理的,我明显感觉到我说话越来越顺了。虽然会觉得有点对不起面试官和hr的时间,但是换个角度来说我给hr贡献了很多kpi,我也付出时间了。从另一个角度来说,想去的地方是要想办法展示自己值得,而不是很想去的地方未尝不是让对方展示自己值得,可以给个机会!(天啊好狂妄的话)(接下来我要说更狂妄的话!)我的意思是,如果有hr想要我的话可以来找我问问看也说不定……最擅长的应该是基于偏向文字/文化/叙事要素的关卡和解谜设计还有世界观设计,系统玩法什么的都干过,白模也能做,风格的话科幻/历史可能容易出彩一些。fps战斗act战斗以及商业化就不必浪费彼此时间了。总的来说,项目好/项目对口/在我家附近且wlbalance/工资够高,只要满足两个就可以,甚至只有一个点满了也完全ok的呀!如果电波对上了,独游制作组也完全没问题我非常愿意……或者有没有老板资助我做独游(喂)【接下来进入正文】灵犀秋招投的策划但不知道为什么调剂到了数值,我不会,所以一面和面试官大谈三国游戏制作和三国同人和刻板印象和形象创新,然后不负所望挂了叠纸秋招投的在研项目文案,没过最后的笔试说是风格不对(闭眼),春招还是回归正轨做关卡结果简历就挂。以及,小道消息,叠暖对暖纯度要求很高,叠乙反而希望不要国乙纯度太高,意思是你得玩但是不能太狂热……鹰角春秋都是简历挂,从校园大使到现在一次都没赢过,准备去终末地投个社招试试水(乐)这边的小道消息是丁丫粥很多岗位根本不缺人,文案难如登天4.27投了个终末地社招米哈游秋招笔试挂,春招正在笔,我真的,米哈游的笔试真的非常恐怖,我有点不想做了,真的很恐怖啊!我秋招的时候根据题目要求搓了一个带dnd要素的关卡设计,但是实在是没有时间了,就只写了流程图和文档,没有把demo搓出来,结果就是直接被挂掉……已经不想再战斗了………………(以及,算是比较众所周知了,米哈游就是海笔。海笔。非常恐怖的工作量的海笔。少则七天多则十四天,给的时间其实够搓一个demo出来但是需要猛烈爆肝,很痛苦,我没过过笔试,如果有佬过了能不能说说做到什么样了……)(另一个刚刚刷到的,蔡浩宇偷偷做米哈游笔试没过,有官方发文石锤,挺好笑的)腾讯秋招光子捞了但是挂了春招光子又捞了但是面试我的是商业化相关的。基本就是围绕简历拷问,问问玩什么游戏然后八股,最后问了一些抽卡机制设计(老天爷这个我完全不知道啊!!),后面不知道怎么样了,感觉多半是挂了,目前还在流程中。顺带一提这边感觉tx主要还是在猛烈做fps,感觉可以在这方面多准备一点,但是如果完全不喜欢fps也不要强求吧,还有很多别的部门,魔方光子都有其他类型比如大世界和act。网易互娱秋招不记得了反正挂了。春招笔试过,在焦虑等待一面结果,非常恐慌。线下面试的,现如今已经快要一周了我怕的要死。因为组还是很想去的,9127也愿意(制作人说没有这回事)。4.19 一面就是拷问简历,非常认真地拷问简历,我是读计算机研的嘛所以连我的论文也拷问了……当然gamejam更是细细盘问从头到尾,有种面商科+技术的感觉。但是人挺好的,喜欢,很可爱,hr后来聊天的时候说他是快乐小狗……天啊真的…………他真的是………………可能有点不尊重的成分,但是他真的蛮可爱………………(但实际上的年龄快比我大两轮。man。我觉得他看起来比我还年轻,我一开始以为他是什么倒霉的大头兵被拉出来干活,后来发现是制作人…………………………man!)但是问了你的性格和你有什么缺点,我倒是没想到会问这类问题所以全无准备,感觉回答得不好。还有最后问我xx机制怎么用在xx游戏里,我的思路被限定了,后来想想其实跳出这个框架可以有非常棒的现成的答案,但是没回答出来,挺后悔desu4.27依然杳无音讯,求求你让我进二面吧我会心怀感激的4.30依然杳无音讯……哦音讯来了,坏消息,不是二面邀约,好消息,不是拒信是报销单,坏消息,滴滴行程单不显示高速费,血亏20r。但是在校招得到了新品霸王茶姬和一件T恤所以勉强持平莉莉丝4.23准备面剑与远征系统策划。4.24一面完了。427 喜报一面挂了,网易你学学人家(我是说求求你让我过,我已经把我的游戏内)先是例行问简历,接着例行问八股,也有你觉得xx游戏怎么优化,这个优化有什么好处,你觉得你作为主策你下个版本要干什么,你能不能给xx游戏想个新玩法。感觉这个要么是提前准备了,要么就是灵机一动。当然就算有准备也要装出灵机一动……但是我没有准备!我完全是灵机一动!啊!!我感觉我搓了个非常无聊的玩法!!!!!最后例行你有什么问题吗,问了点你是arena还是journey,之后游戏往什么方向发展,还有例行的一些问题。一个point,面下来能感觉到莉莉丝还是偏商业化的,感觉是一个专注出海的小鹅或者大型出海公司,而且注重手游和商业化和手游和商业化,如果不是特别喜欢这一块或者特别了解休闲游戏的话要谨慎。网易雷火四月初投的春招补录,至今简历评估中,感觉不中了.4.27确实不中力,网易雷火不知道什么时候悄无声息地把我挂了,至少发个邮件嘛……准备投个暑期实习对于网易和tx顺便提一下吧,我个人非常非常建议面试前看一遍对方工作室的项目,分清网易雷火和网易互娱,分清光子天美魔方infinite北极光,分清他们底下的项目。至少在互娱面前说我玩过逆水寒真好玩多少有点不对劲(不是我干的)#你怎么评价今年的春招?##你怎么评价今年的春招?##暑期实习##游戏策划##牛客创作赏金赛#
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创作者周榜

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