网易雷火数值策划,春招经验分享
7月更新:
gg,公众号显示面试流程结束。目前回家准备考研中。
个人的一些心里话:
今年春招对应届生极度不友好,但据说游戏版号已开始发放,秋招形式可能完全不同。如果有23届的朋友们看到,请加油准备,心仪的offer就在你们面前。😅我选择考研实在是不得已之举,策划岗不看重学历深度,能工作还是尽量工作。
另外经历了诸多公司的面试,我发现在策划求职领域,你的学历、成绩、游戏水平等其实是一文不值的。更多看的是思维方式,项目经历等。
如果能参加实习生项目的,请尽早实习,大厂的实习经历在招聘中是极占优势的。就算没能实习,也要多准备作品。做一些游戏拆解工作,在面试里卷死对手。
这里推荐自学ue4和unity,对熟悉的游戏做一些拆解工作,看网上教程做一些简单的策划案,至少让面试官看到你的诚意。如果你是个B站游戏区up主,或者有网文作品(文案策划),这些也是面试加分项。
另外建议有能力的小伙伴报课学习一下。我没有参加过任何课程,所有面试都是头铁直接去。(也许是靠学历和成绩)莽过很多公司的二面三面,踩坑无数,被批无数。
后来在B站看到某鱼游戏学院的视频,才发觉自己在面试里犯了极多的低级错误,而这些错误只需看几个免费视频就完全可以避免。
———假装分割线———
如题。楼主4月份参加了网易雷火数值策划的春招,到达了第三轮面试阶段。目前还没有收到面试结果。
(如果通过了就是面经,没通过就是凉经;到时候我会修改标题的)
希望对还没有到达二面三面的同学们起到一些帮助,或许也能帮到下一届的学弟学妹们。
1、自我介绍
2、为什么想当游戏策划
3、为了当策划,你做过什么努力
4、做几道数值题吧
(面试官2)
1、自我介绍
2、你玩过英雄联盟,能设计一个辅助英雄吗
3、你设计这个英雄,如果想把定位变成上单,应该怎么修改
4、做几道数值题吧
5、提问环节
2、英雄联盟这款游戏哪里吸引你
3、如果你是英雄联盟设计师,你会怎么做版本改动
4、设计一个英雄
5、设计一个mmorpg的boss
6、提问环节
2、你为什么想当策划
3、做过什么努力
4、你玩过的某两款游戏,二者有什么区别
5、想把某款游戏手游化,应该怎么修改
6、提问环节
我总结的几个要点:
1.简历上千万不要写自己不熟悉的游戏。玩个几十几百小时的就别写了,一定要写那种玩了好几年完全精通的游戏。宁可少写,千万别多写!如果简历都交完了,记得自我介绍的时候避开不熟悉的游戏(有的面试官懒得看简历,就会从你的自我介绍来提问)
2.数值策划一定要会数值题。大学期间学过《概率论与数理统计》这本书最好,没学过就把书买来,多做点题
3.我回答问题喜欢穷举法(就是1234地列举答案的要点),有的面试官喜欢,有的面试官不喜欢。这个要察颜观色,如果他看起来对你的穷举很不耐烦,记得在下一道题就别穷举了,直接说概括性的结论。
4.提问环节一定要问自己哪里没做好,哪里需要改进,请求面试官的批评。
(不要怕批评,他批评你,不代表他不想要你!有的面试官把我批了一顿,指出来我很多问题,我都以为凉了,结果最后让我过了。而且你还能总结经验教训,下次不再犯同样的错误。
相反有的面试官笑眯眯地夸你说得好,不代表你真的说得好。被人夸了千万不能骄傲,我之前剑心的面试就是这么凉的)😅#面试复盘##游戏策划#
gg,公众号显示面试流程结束。目前回家准备考研中。
个人的一些心里话:
今年春招对应届生极度不友好,但据说游戏版号已开始发放,秋招形式可能完全不同。如果有23届的朋友们看到,请加油准备,心仪的offer就在你们面前。😅我选择考研实在是不得已之举,策划岗不看重学历深度,能工作还是尽量工作。
另外经历了诸多公司的面试,我发现在策划求职领域,你的学历、成绩、游戏水平等其实是一文不值的。更多看的是思维方式,项目经历等。
如果能参加实习生项目的,请尽早实习,大厂的实习经历在招聘中是极占优势的。就算没能实习,也要多准备作品。做一些游戏拆解工作,在面试里卷死对手。
这里推荐自学ue4和unity,对熟悉的游戏做一些拆解工作,看网上教程做一些简单的策划案,至少让面试官看到你的诚意。如果你是个B站游戏区up主,或者有网文作品(文案策划),这些也是面试加分项。
另外建议有能力的小伙伴报课学习一下。我没有参加过任何课程,所有面试都是头铁直接去。(也许是靠学历和成绩)莽过很多公司的二面三面,踩坑无数,被批无数。
后来在B站看到某鱼游戏学院的视频,才发觉自己在面试里犯了极多的低级错误,而这些错误只需看几个免费视频就完全可以避免。
———假装分割线———
如题。楼主4月份参加了网易雷火数值策划的春招,到达了第三轮面试阶段。目前还没有收到面试结果。
(如果通过了就是面经,没通过就是凉经;到时候我会修改标题的)
希望对还没有到达二面三面的同学们起到一些帮助,或许也能帮到下一届的学弟学妹们。
一面:交叉面(两位面试官,每人40分钟)
(面试官1)1、自我介绍
2、为什么想当游戏策划
3、为了当策划,你做过什么努力
4、做几道数值题吧
5、提问环节
1、自我介绍
2、你玩过英雄联盟,能设计一个辅助英雄吗
3、你设计这个英雄,如果想把定位变成上单,应该怎么修改
4、做几道数值题吧
5、提问环节
二面:(似乎是moba类游戏项目组的策划)
1、自我介绍2、英雄联盟这款游戏哪里吸引你
3、如果你是英雄联盟设计师,你会怎么做版本改动
4、设计一个英雄
5、设计一个mmorpg的boss
6、提问环节
三面:(似乎是mmorpg类游戏项目组的策划)
1、自我介绍2、你为什么想当策划
3、做过什么努力
4、你玩过的某两款游戏,二者有什么区别
5、想把某款游戏手游化,应该怎么修改
6、提问环节
我总结的几个要点:
1.简历上千万不要写自己不熟悉的游戏。玩个几十几百小时的就别写了,一定要写那种玩了好几年完全精通的游戏。宁可少写,千万别多写!如果简历都交完了,记得自我介绍的时候避开不熟悉的游戏(有的面试官懒得看简历,就会从你的自我介绍来提问)
2.数值策划一定要会数值题。大学期间学过《概率论与数理统计》这本书最好,没学过就把书买来,多做点题
3.我回答问题喜欢穷举法(就是1234地列举答案的要点),有的面试官喜欢,有的面试官不喜欢。这个要察颜观色,如果他看起来对你的穷举很不耐烦,记得在下一道题就别穷举了,直接说概括性的结论。
4.提问环节一定要问自己哪里没做好,哪里需要改进,请求面试官的批评。
(不要怕批评,他批评你,不代表他不想要你!有的面试官把我批了一顿,指出来我很多问题,我都以为凉了,结果最后让我过了。而且你还能总结经验教训,下次不再犯同样的错误。
相反有的面试官笑眯眯地夸你说得好,不代表你真的说得好。被人夸了千万不能骄傲,我之前剑心的面试就是这么凉的)😅#面试复盘##游戏策划#