MetaApp一面(挂)

求两点距离,二维,三维
数组和链表
协程和线程
值类型和引用类型
当time.scale为0时,fixed update和update哪一个可以运行?
可以修改fixedupdate的帧数吗?
unity的生命周期
怎么判断敌人在扇形技能内(面试官说可以用角度和距离判断)
问怎么求上面问题的角度,求扇形面积会吗?(面试官说用点乘)
点乘和叉乘的意义,在游戏中的应用?
面相对象三大原则
解释多态
对象池和单例模式


能记得的就这么多,前后半小时,头一次面试太紧张,太多问题不会心态爆炸,导致问面相对象时,都没反应过来!我😭。。。
面试官人很好,不懂的会给你做引导!
同学们面试这家公司的时候!打好基础!别像我一样,我好多问题都没答出来!
#面试复盘##MetaApp#
全部评论
昨天我面试和楼主问的有相同有不同 问 1.链表数组区别,引申到散列表 2.快排为什么冒泡比冒泡快?让我用栈和队列角度回答,我不知道他在说啥,他告诉我因为快排递归,空间换时间所以快。我当时迷迷糊糊没说啥,事后觉得好像有问题,快的原因不是分治法分解子问题导致判断的深度是log2 n远远小于冒泡n2吗?是算法的原因不是递归的问题 3.问一个背包系统,用什么数据结构,怎么排序,修改了数据以后怎么修改UI(我思考了半天不知道说啥然后告诉我用事件修改) 4.宠物跟随怎么实现,面试官说用状态机让宠物根据人物的距离改变速度 状态等 5.同问判断扇形技能区域,我忘记了两向量求夹角(非常蠢比) 6.万向锁问题,怎么解决 7.最后问了问遇到的最难解决的问题啥的 还有反问 只记得这些了,面试官态度很好,即使我回答的驴唇不对马嘴他也等我说完再说,最后给我的评价是基础还可以,但是变一点就不清楚了,说我见的太少(本来就是经验太少才要找实习学东西的  裂开) 昨天面试的周五,现在还不知道结果...但是感觉要凉了
1 回复 分享
发布于 2022-05-21 11:19
兄弟面的什么岗位啊,官方不是只有UE么,怎么还问起unity了😂
1 回复 分享
发布于 2022-04-15 01:11

相关推荐

06-03 18:28
已编辑
重庆大学 建模仿真工程师
查看42道真题和解析 投递网易等公司9个岗位
点赞 评论 收藏
分享
04-29 20:47
已编辑
浙江工业大学 游戏策划
27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!第一轮1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书7.询问文史能力8.询问南北宋的首都,包括现称和古称9.简单评价一下赵构10.反问环节第二轮1.自我介绍2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划3.追问我如何进行自身的文案技能积累4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观6.追问世界观和玩法的结合7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计10.追问给这名角色设计怎样的结局11.反问环节第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…
网易雷火二面41人在聊 查看16道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
20
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务