网易游戏2022年春招和2023届暑期实习开始啦~

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内推码: Pi1WT7
校招链接: https://game.campus.163.com
岗位多多,尤其是:游戏研发、游戏测试、游戏引擎研发、图形开发等岗位急缺,机会多多~
可以帮忙查进度~
暑期实习“N星计划”也开始啦~欢迎各位投递鸭~
欢迎各位小伙伴加入网友游戏大家庭~
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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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