网易互娱 游戏研发工程师 秋招体验
楼主211本科。做过一点简单的游戏项目。因为本人非常喜欢网易,所以秋招的时候很早就投递了网易。
8.9 一面
set的底层结构,单核机器多线程加不加锁,洗牌算法,经典烧香,线程和进程的区别,线程通信,时间片切换怎么处理,malloc free new delete,对称加密和非对称加密,为什么udp快,三次握手 四次挥手,shared_ptr怎么实现,iterator的有效性。
8.11 二面
堆排,hash和红黑树,可靠udp,类的函数表,malloc和free的伪代码,多重继承的虚函数表怎么安排,参数压栈的顺序。
二面面试官说3-5天出结果。
然后我等到了8.27,状态更新到了hr一面。
9.24 还是 9.25 约了hr面。
9.29hr面。
10.11流程结束
今天刚好是满两个月。心情非常复杂。流程不明确,不知道具体是怎样。但是思来想去,也就是我太菜了吧。也是自己大意,以为稳了,后续没有再投递其他游戏公司。秋招一败涂地。