求一些大佬面游戏策划的经验

这里刚投了叠纸的笔试
想知道进面的朋友们平时都有哪些游戏经历和实习经历呢
还有面试前会做些啥准备吗

在被发感谢信之前还是想好好努力一下orz…
#叠纸游戏##求面经#
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好几个面试要来了,我先攒攒人品… 策划的重点是策划思维 从市场出发!从市场出发!! 你不再是玩家了,你是玩家群体,你需要搞出来让某个群体喜欢的东西,按这个思路去回答就行
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发布于 2021-10-02 15:56
我完全没有任何相关实习经历,就是游戏玩得比较多,把自己的游戏经历成就氪金量写详细点,然后一路到了二面,不过感觉二面凉凉了😂面试前你可以准备一下比较容易问到的一些关于这个职位的相关问题,网上有挺多,别的不需要太多准备吧,就多看看你自己的笔试内容,一面会问挺多这方面的
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发布于 2021-09-30 12:31

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许愿oc!之后补面经04/25号    更新了几家进度简历挂:    莉莉丝    叠纸    Epic Games    Sony Music    Figma    暴雪初筛没动静:    完美    吉比特(挂)笔试:    灵犀(等待)    西山居Seed(1天后)    网易互娱(等待)    米哈游 (等待)    Funplus (等待)约面:    雷火 (不知道啥时候)    快手(1天后)    腾讯互娱(1天后)1面:    鹰角(感觉全程氛围挺轻松,聊了1个多小时,最后面试官还要让我投屏玩我自己做的游戏,笑死了)    腾讯海外发行 (感觉全程回答的都挺好最后说面试官说感觉职务不符合,我是策划)挂    腾讯天美发行(美国凌晨4点让我去群面,我??? 和hr延期了面试,结果人数不够群面最后直接流程挂了) 挂    腾讯魔方 (秒过)    字节(2天过,下周2面)    Tesla (面了个game c++ enginner,结果跟game半毛钱没关系啊)挂 2面:    腾讯魔方 (面试官说全程聊的很好结果最后有个小问题没答好。寄了)挂    字节 (感觉聊的来,项目也感兴趣,聊了一个多小时,希望快速到下一个流程) hr面:    暴雪treyarch (2个月后告诉我和别人move on了 我服了)
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