【网易游戏】22届实习生内推,海量hc,内推码rgutHZ

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*游戏美术类、游戏CG(非算法岗位)、游戏音频类(非算法岗位)、衍生品类、平面设计师、交互设计师 UI(艺术设计中心)内推福利都是简历优先筛选。

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【学生简历投递方式】
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部分岗位开放前沿课题:图形学、游戏引擎、计算机视觉、 机器学习 NLP……

4. 国际化视野团队

开放在研战略级游戏项目,深化国际化视野

5. 业内一流实习薪酬福利配置

坐落广沪杭,报销往返机票,根据不同工作地点安排四星级酒店/高档服务式公寓

【招聘对象】:国内外同学毕业时间:20219—20227

【工作地点】:广州、杭州、上海、深圳

【网申时间/内推时间】:202138—2021416

"将星N计划"笔面试时间】:

1.网申/内推:38 – 416日(请尽早投递,招满即止)

2.在线笔试:3月下旬起(具体时间以邮件通知为准)

3.面试:3月下旬起陆续进行

4.OFFER:4月中旬起陆续发放

5.入职:5-8月(可根据学生意愿,灵活选择实习时间)
#内推##实习##网易互娱##校招#
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帮顶。同学们一定要抓紧时间啊!16号内推活动就要结束了
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发布于 2021-04-06 20:28

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拒绝996的悲伤蛙:此贴终结|给路过的牛友分享一下心得👇 实习的时候不要光埋头干活,身边的大佬同事才是真·宝藏人脉!大胆请教他们工作以及职场上的问题以我的经历,我的带教有十几年工作经验,做过运维、后端开发、web测试,现在是高级软测,是行走的避坑指南 我之前纠结要不要学Web测试简历,被他一句话点醒:Web发展成熟,岗位需求在缩,AI对互联网的冲击可能以后架构+开发+测试一人包揽。现在用户更多用的是移动端APP/小程序,相比之下天天守着电脑刷网页的人基数小。 这里我的纠结得到反馈,于是我又把简历发给带教,获得了一对一的简历指导。 感兴趣的可以看看: 1.教育背景:本科→本科(全日制) 2.实习经历:总体问题不大,但第2点要稍作修改,可以写但做功课,如风机、水箱……可能会问用哪个供应商的?使用寿命、型号、电压电流、多少秒会触发逻辑? 3.项目经历(坑太多,大型翻车现场): - 项目名越直白越好,让人一眼就知道你干了啥。 -用的什么语言设计核心接口,异步执行做功课,涉及线程问题,被问可回答n个功能是如何错开异步执行的 - “验证任务消费……阻塞丢包”“高负载稳定性”这种词,没三五年开发功底不要写,不然面试时被问线程、数量级、CPU占用,内存带宽等影响性能的直接原地社死。 -做功课 -做功课,测了哪些模块,如何设计,接口流量抓包,token,变量…… -做功课,要熟悉网络协议…… 带教之前做互联网开发的时候面试过很多人,总的来说不要为了显得项目高大上过渡包装,写了就要做好拷打的准备
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