薪人薪事前端二面面经(26min)

1、自我介绍
2、聊聊项目、难点、亮点
3、聊聊框架
4、聊聊UI组件库
5、平时封装过哪些插件
6、setTimeout有哪些坑(切换标签中断)
7、10000个li标签滚动卡顿解决思路
8、关注过哪些新技术(前端内和前端外)
9、聊聊TS
10、实习有哪些目标
11、加班问题
大概是这些

#实习##面经##薪人薪事##前端工程师#
全部评论
他们挺坑的 我都到hr了 然后一周过去了没消息..催了下 然后又是一周没消息我就
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发布于 2021-01-09 18:24
老哥最后去了吗?感觉咋样
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发布于 2021-06-01 16:31
滴滴
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1、自我介绍。2、实习公司?实习项目?实习工作?3、你觉得你贡献最大的是哪一部分工作?数值平衡调试。相关数据有所提高。4、你有没有接触到设计角色的工作?配了个皮肤,其他由于入职时间比较短没有接触到。5、你配皮肤的流程?6、你实习工作有哪些不足的地方?现在再来看那些工作,我的效率还可以再高一点,能再多学一些东西。7、说说你的魔塔项目。8、你是怎么设计地图的?答偏了,答成设计数值了。9、你玩的比较多的游戏?部落冲突。10、核心亮点?游戏画面、体验、玩法。11、你想对这个游戏提什么建议?12、你玩过哪些动作类游戏?苍翼、元气骑士、荒野乱斗。13、动作游戏关卡设计?地图设计、敌怪设计、可交互资源。根据整个关卡背景设定进行设计。14、(聊着聊着就跑题了,聊到打击感去了,面试官打断)关卡地图设计?。。。15、问题忘了。我个人玩动作游戏比较关注战斗以及打击感,对地图处理关注的比较少。16、实习离职原因?怎么看待加班?最晚能加班到几点?17、你的性格?偏内向18、实习遇到的困难?入职时间比较短,没有遇到什么太大的困难,遇到的基本都解决了。19、你现在闲暇之余都干什么?20、你和上级意见不一致怎么办?多沟通,多学习。21、反问。根据我的第六感,大概是凉了。
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