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推推推王
2020-10-28 20:15
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C++
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网易游戏 客户端开发(一二面 等结果)
本人 211本科科班 有acm经历
面试网易游戏一二面已面完
网易问的东西还是比较宽比较细的,问我计算机网络偏多,操作系统偏少
问的内容基本都在我整理的资料里,有需要的同学可以私聊我
在这里求个hr面
#网易互娱#
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推推推王
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C++
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发布于 2020-10-28 18:59
佛奴儿
星环_数据平台产品部_软件开发
同acm 网易还是看算法的
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发布于 2020-10-28 19:04
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
KanadeOnMyWay
C++
同求hr 等了好几天了
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发布于 2020-10-28 19:09
已注销
资料呢
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发布于 2020-11-07 20:57
打工才是人上人☺
Java
已私信
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发布于 2020-11-25 15:19
free迈克尔库里
腾讯_C++研发工程师
hr面了吗
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发布于 2020-12-19 14:50
烟火流沙
汇川技术_研发部_软件开发工程师
已私信
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发布于 2020-12-21 10:29
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
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一面终结者
04-09 17:05
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蚌埠坦克学院 计算机类
网易雷火客户端面经 一面A30min
介绍两种排序算法多态动态多态的实现vector的扩容哈希表的哈希冲突raiilruk图形学不会引擎不会做过什么游戏吗不会反问很奇怪你投这个干嘛(服务端挂了。。。)这明天还面吗。。面试官都笑了。。。心态都崩了感觉
网易雷火一面11人在聊
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牛客977517238号
04-15 00:45
C++
周报。工作上的表现我能打个70应该是年后第一次及格以上。比上一周更加专注,但由于很多突发的活,导致之前欠下的债还没还完,只能继续相信下周的自己。生活上情绪还是低落,常想起姥爷,偶尔还是会爆发。也有点焦虑,尤其这个周末过得不太好,不光是情绪问题,感觉休息消遣也不能集中精神。父母生病,我接下来可能还要找新的租房,感觉累,被生活推着走。体重又涨回半斤,也是一直没锻炼,每天下班之后都感觉累,大概练了第二天就要请假的状态。游戏上又砍掉一个,现在基本上能保证晚上七个半小时睡眠,但是自己的学习计划一直没有开展,甚至学什么都还定不下来。需要尝试自发的激励自己,抗住压力,转变心态。多看看之前的日记吧。下周内定下之后的技术学习规划。
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杨桃摆烂了
04-11 14:36
游戏策划
浅聊游戏公司 - 网易互娱
我曾在网易的互娱部门工作过,互娱是网易的利润支柱,尤其以梦幻大话天下系列和一梦蛋仔为代表。公司整体来说盈利不错,但管理层十分节俭。最近一年进行了一系列成本削减措施,包括调整绩效、缩减福利、要求加班等,这些举措确实提高了公司的净利润,但员工的幸福感却大幅下降。除了直接盈利的业务外,其他部门的氛围比较虚,领导喜好导向明显。很多项目都在重复老路,导致项目死亡率较高。但公司的研发和制作能力还是很强的,校招门槛很高,同事素质也很高。如果能进入盈利项目或大型投资项目,将会是一个很好的职业发展机会。总的来说,如果想从事游戏行业,互娱是一个不错的选择。虽然工资可能不如其他公司高,但这里仍然是一个很好的起点。在...
投递网易互娱等公司7个岗位 >
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德子你带我走罢😭
04-03 17:59
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合肥工业大学 计算机类
高德一面凉经 算法工程师-图形渲染
或许大抵是凉了吧,被拷打的神志不清几天没看图形学的东西了,结果高德突然约面感觉在面试官面前拉了一坨大的,mad----------------4.3 已凉------------------------------首先是手写程序,前面两个挺简单的反正,也比较常规第三个在类里填入内容使得程序正确运行,先写了个重载赋值函数,漏了拷贝构造和自赋值检查,然后注释了重载赋值函数,调拷贝构造,new int[xxxx]写成了new int(xxx)..........我还没看出来,有被自己蠢到了,最后面试官说先这样吧,然后开始拷打。先简单介绍了一下项目,然后开始发问:项目里封装了OpenGL的哪些东西?ECS和场景管理咋弄的渲染时每帧对场景中的数据做了什么操作?是怎么提交场景的数据?SSAO咋做的,讲了一下,不过讲的一团浆糊,采样半球点怎么做的空间变换?Tone Mapping怎么做的?为什么要做?**处刑开始:**你讲到PBR有时计算出来颜色分量会大于1,什么时候会大于1?如果不考虑IBL和其他后处理叠加,只有一个光源的时候会不会大于1?IBL会不会出现大于1的情况?问个基础点的:GPU渲染管线的流程?透明物体和半透明物体怎么渲染?(之前学的时候偷懒没写这个,想着面试靠八股,结果我忘记了,焯!!胡乱扯了一下alpha测试之后说不会,平时没接触过)讲一讲OpenGL的状态,你的项目里封装了GL的状态吗?(没有)glBlend()用过吗?(一样,之前学的偷懒了,项目里也没考虑透明物体渲染)判断点是不是在三角形内?(我tm猪b脑袋叉乘说成了点乘)如果不是三角形呢,是四边形呢?(我说四边形拆成两个三角形,面试官说不是想问这个)事后找补:①面积和判别法②夹角和判别法(焯!查到之后发现games里闫老师好像讲过)③光线投射法还有一些问的记不清了,唉----------总结-----------1. 需要全面的梳理项目,锻炼表达能力2. 不能有临时抱佛脚的心态3. 补一下关于透明渲染的知识,以及项目里没有使用到的一些OpenGL的Func4. 补一下关于图形几何方面的知识希望下一次不要出现这种处刑场面了 #本周投递记录#
本周投递记录
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躺平又起来了的发呆爱好者很调皮
04-07 16:37
第一拖拉机制造厂拖拉机学院 建筑类
腾讯C++客户端(UE方向)开发面经,已oc
在建筑天坑转行的道路上终于算是迈开了第一步,找实习期间在牛客上看了不少友友的面经,受益良多。同时也非常喜欢互联网行业的开源精神,所以一直以来都是互联网小透明的我也把面试过程中遇到的问题写下来回馈给各位。另外咨询一下深圳腾讯附近的租房信息,有没有租房交流群或者深圳腾讯实习交流群之类的信息交流平台啊,各位佬如果有知道的可以私我一下吗,求求了。 下面是面经的正文。要总结我的面试的话,只能说是面得一脸懵逼,下面说为什么。 一面面试官是个比较和善的大叔,一开始面试官介绍了一下部门工作内容,不是传统C++客户端开发,而是UE开发,工作内容是在pcg腾讯视频部门下搞内容创作的。我心...
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