字节跳动 | 2021届美术设计类岗位 | 投录比超友好

后附小彩蛋,非美术专业的同学也可以看看哦~


【面向对象与时间】

2020年9月1日至2021年8月31日期间毕业的应届生

内推节活动时间:2020.9.10-2020.10.18

【面向九大岗位】

注:针对游戏业务21秋招项目下职位,
通过内推码投递以下岗位方可参与本次内推节,
投递城市不限,北京、上海、杭州、深圳均有岗位。

游戏原画设计师 游戏平面设计师 游戏视觉设计师

游戏3D美术设计师 游戏交互设计师 游戏视频动画设计师

游戏特效设计师 游戏动作设计师 游戏美术设计师


【面向地点】

游戏业务布局北京,上海,深圳,杭州四座城市;

针对游戏9大美术岗位游戏原画、游戏3D美术、游戏动作、游戏视觉、游戏交互、游戏平面、游戏视频动画、游戏美术)校招需求爆表


内推方式】

美术设计相关岗位同学,带着字节靠谱内推码【ZKTKBDR

打开内推链接 :https://job.toutiao.com/s/JSXGYdM,选择设计类岗位!

HC还剩很多的岗位都给大家从hr手上扒拉过来啦!大家盯着投递哦!


【内推节特权】

  1. 加速筛选

  2. 更快获得笔试题目

  3. 更快进入面试流程


各个职位内推链接汇总:

【游戏视觉设计师】【内推码:ZKTKBDR

杭州:https://job.toutiao.com/s/JyqKDFo

上海:https://job.toutiao.com/s/JybYFBx

北京:https://job.toutiao.com/s/JyqcoJ3

【游戏交互设计师】【内推码:ZKTKBDR

杭州:https://job.toutiao.com/s/JybNJw5

上海:https://job.toutiao.com/s/JybYH58

北京:https://job.toutiao.com/s/JyqE9hN

【游戏平面设计师】【内推码:ZKTKBDR

深圳:https://job.toutiao.com/s/JyqvQEq

北京:https://job.toutiao.com/s/JybkHaH

【游戏视频动画设计师】【内推码:ZKTKBDR

北京:https://job.toutiao.com/s/Jyb1Nks

深圳:(全球化) https://job.toutiao.com/s/JybkS76

Game Video Animator https://job.toutiao.com/s/JybNFdS

【游戏视频设计师】【内推码:ZKTKBDR

杭州:https://job.toutiao.com/s/JybhEcX

【游戏美术设计师】【内推码:ZKTKBDR

深圳:

(三维向) https://job.toutiao.com/s/Jyb2L8J

(二维向) https://job.toutiao.com/s/Jyb1bg5

【游戏原画设计师】【内推码:ZKTKBDR

北京:https://job.toutiao.com/s/JybRauL

杭州:https://job.toutiao.com/s/JybM9de

上海:https://job.toutiao.com/s/Jyb8Xqp

【游戏3D美术设计师】【内推码:ZKTKBDR

杭州:https://job.toutiao.com/s/Jybrg3Q

上海:https://job.toutiao.com/s/JybRcMY

北京:https://job.toutiao.com/s/JybYpdK

【游戏特效设计师】【内推码:ZKTKBDR

杭州:https://job.toutiao.com/s/Jybkau2

上海:https://job.toutiao.com/s/JybLYsb

北京:https://job.toutiao.com/s/JybFtSN

【游戏动作设计师】【内推码:ZKTKBDR

杭州:https://job.toutiao.com/s/JybkNvP

上海:https://job.toutiao.com/s/JybdWcy

北京:https://job.toutiao.com/s/JybF72n

非美术专业的同学看过来:

如果对游戏策划方面感兴趣的也可以看看这两篇帖子

base北京:https://www.nowcoder.com/discuss/517894?channel=1009&source_id=home_feed

base杭州: https://www.nowcoder.com/discuss/516694?channel=1009&source_id=home_feed

获取内推方式:






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发布于 2020-10-12 08:33

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各位前辈好,先说声抱歉,可能又是一篇“求骂醒”的帖子,但我真的需要一个方向。我的情况比大多数人都糟糕:双非软件工程,大四,马上毕业了,0实习经历,0工作经验。秋招根本没参加,原因很傻——我一头扎进了一个自己觉得“挺有意思”的项目里,天真的以为把项目做好工作自然会找上门。现在春招也快结束了,我才如梦初醒,发现简历投出去基本石沉大海。我没有什么能拿出手的背景,唯一能说的就是这个从后端到前端全栈独立开发的电影推荐平台。我知道在各位前辈眼里这大概率就是个小玩具,但我确实是下了功夫去琢磨的,它不是什么网上扒的代码,下面这些是我自己琢磨并落地的东西:项目概况:Spring Boot + MyBatis-Plus + Redis + JWT + MySQL + Vue3(前端是AI辅助生成的)我自己觉得花了心思的几个点:1. 推荐算法落地:没有照搬别人的推荐逻辑。我是基于用户多维行为数据(评分、收藏、浏览时长)去计算标签权重,然后用“评分×log(热度+1)”的公式做加权排序;冷启动场景用热门数据兜底。推荐结果用Redis的ZSet缓存,用户行为一变化就主动删缓存触发重算。2. 缓存体系设计:不是那种“面试八股文背完就扔”的表面理解。我实际遇到了缓存穿透和击穿的问题,然后自己用空值缓存+逻辑过期去解决。热门电影定时预热、批量查询用multiGet减少IO次数,还封装了MyCacheUtils通用模板,让整个项目其他模块也能复用这套缓存逻辑。3. 并发与一致性:用Redis的SET NX EX实现了收藏/点赞的分布式锁,key精确到“用户+操作对象”级别,不是粗粒度的一锁全锁。异常回滚时Redis和MySQL数据一致性问题也思考并落地了。验证码的原子性校验用了Lua脚本来保证。4. 性能是真实数据:我用JMeter做了2000并发的压测,引入Redis缓存体系后,推荐接口平均响应从6466ms降到155ms,吞吐量翻了一倍,缓存命中率干到98%以上。这些数据不是编的,是我自己反复调优跑出来的。说实话,做完这些的时候,看着压测报告我是挺兴奋的,觉得“这也算出活儿了吧”。但现实是,0实习好像成了我简历上的原罪,很多公司直接筛选条件就把我过滤了。所以我想跪求各位前辈指点我几个问题,每一条我都认真看、认真执行:1. 关于简历:0实习的应届生,还有资格谈“项目亮点”吗?我这项目,是不是在专业面试官眼里就是一个“低配版培训项目”?如果这个项目还有救,该怎么在简历上呈现,才能让HR或者面试官至少愿意给我一个电话面试?如果没有,一个0实习的应届生到底该在简历上写什么?2. 关于面试:如何用项目细节证明“我虽然没实习但真的能干活”?我挺怕面试官看到我没有实习经历就直接失去兴趣。真到了面试那一步,我该怎么引导对话,用上面这些技术细节去对抗“没实习=没工程经验”的刻板印象?比如缓存那块,怎么从“我解决了击穿”讲出一个有技术判断力和工程思维的完整故事?3. 关于求职策略:错过了黄金窗口期,现在该冲什么样的公司?大厂我肯定不奢望了。现在这个时间点,我应该去投那些小公司和外包吗?要不要把薪资预期降到最低先入行再说?对于0实习的应届生,什么样的公司是真的有机会让我进去学技术、积累经验的?4. 关于未来:如果现在直接找不到工作,我该怎么办?这段时间我想好了,如果实在是找不到研发岗,我要不要去干测试或者运维先入行?还是找家小公司被压榨一年攒个经验?还是干脆先找个其他工作边干边学等下一轮秋招?我什么建议都能接受。我知道自己起步晚了,代价得自己扛。现在唯一能做的就是面对现实,然后找到一条最有可能逆袭的路。希望前辈们能给我指个方向,即使简单几句“没救了”或者“还能救,去做XXX”我都非常感激。
jiestart:这简历肯定没面试的,你得包装个实习再加一个agent项目才有希望
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