【字节跳动】游戏引擎开发实习生

职位:游戏引擎开发实习生-字节跳动

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【岗位职责】
1、成为国内一流游戏团队的一员,和国内顶级的研发团队一起工作,完成挑战; 2、研究业界领先的图形渲染技术,和引擎领域的大牛一起挑战难题,推动各种新技术在项目中应用; 3、探索行业先进的技术和工具,完善游戏的内容制作流程,提高游戏的开发效率和品质; 4、提取项目中的最佳实践,推动优秀技术方案的普及和广泛应用。

【岗位要求】
1、2021年应届毕业生,大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业者优先; 2、至少精通一门面向对象语言,深入理解面向对象编程的思维模式; 3、具备优秀的计算机基础素养,熟悉数据结构,常用算法,设计模式,操作系统,计算机网络等; 4、熟悉一种图形API,具备shader编写能力,具备3D数学基础; 5、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析和解决问题的能力; 以下是加分项 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情; 2、技术:熟悉Unity,Unreal等商业引擎者优先;熟悉物理引擎,有使用开源或者商业物理引擎的经验;熟悉任意一种DCC工具,有工具插件或脚本的开发使用经验; 3、奖项:在技术比赛中斩获过奖项; 4、积累:有自己的技术博客、开源项目者,或有游戏公司实习经验。

【实习待遇和要求】
工作城市:北京 | 职位类别:研发
薪资:400-500元/天  |  实习要求:5天/周,3个月以上  |  转正机会:有

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