交互&视觉设计|经验分享

干货|浅谈交互设计师的作品集

写在前面

18年毕业,曾获得多个大厂的交互设计Offer。这里写这篇软文主要是帮助学弟学妹们在求职过程中不走弯路!帮助你们取得更好的Offer。

关于设计师的简历|首先排版是最基本的,不建议大家使用模版去填充,优势并不大。内容方面从以下几个点去发展:1.个人背景(学历、专业、技能...)2.项目经验:这一部分是重中之重,是描述你个人能力以及。简要描述你的项目内容以及你在项目当中充当的什么角色,你的设计思考点,以及你从中学习到了什么(STAR法则)。
对于设计师而言,最重要的还是作品集。无论你的背景多么厉害,那可能只是一个敲门砖,所以在作品集上面,需要花多一点心思啦。怎么放作品?应该放几个?作品太多,描述的重点是什么?作品包装怎么把握好度?
首先,要对自己的作品集深度的思考和制定策略:
1.作品的定位:也就是你为什么要放这个作品,这个作品对于你整个作品集里面的意义是什么?
2.你在这个作品中的价值体现你放这个项目主要突出你哪方面的业务能力,比如设计思考能力,UI设计能力,团队合作能力或者是辩证思维能力等等···

那么在制定好策略之后,就要开始对自己的作品集进行包装,面试官翻阅时间都十分有限,完整度较高的核心作品准备3-4个即可。作品集的核心在于:
传达面试官翻阅时间都十分有限,完整度较高的核心作品准备3-4个即可。项目的质量一定大于其数量,对于能力突出的作品放前面。
诉说:你是一个Storyteller,  你要讲你的作品通过作品集的形式去告诉给一无所知的面试官,一定要注意作品集自身的整体体验感与阅读流畅性,体验感是大于美观度的。
表现:与其把心思花在如何美化作品集,各种Mockup上面,不如去思考你作品的深度,逐步引导面试官去理解你的作品信息及专业素养,如何在作品集中提升自己的竞争力。这一部分是比较困难的,你需要对你的作品进行细节的打磨,你的设计思考能不能立足。

在做好自己的作品集的同时,回头反复阅读,是否有能够自己完整诉说,能够打动自己。亦或是让朋友阅读,是否能够明白你的Idea以及你的设计。

如果大家对笔试、面试、大厂工作以及更多问题感兴趣,请留言/私信给我吧~
另外有对交互设计师在求职中的问题,也可以向我提问哦


#腾讯设计面经##设计##学习路径#
全部评论
求问如果是视频作品,该怎么做成一个作品集啊
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发布于 2020-09-06 16:56

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2025-11-04 21:22
天津理工大学 Java
Tom哥981:让我来压力你!!!: 这份简历看着“技术词堆得满”,实则是“虚胖没干货”,槽点一抓一大把: 1. **项目描述是“技术名词报菜名”,没半分自己的实际价值** 不管是IntelliDoc还是人人探店,全是堆Redis、Elasticsearch、RAG这些时髦词,但你到底干了啥?“基于Redis Bitmap管理分片”是你写了核心逻辑还是只调用了API?“QPS提升至1500”是你独立压测优化的,还是团队成果你蹭着写?全程没“我负责XX模块”“解决了XX具体问题”,纯把技术文档里的术语扒下来凑字数,看着像“知道名词但没实际动手”的实习生抄的。 2. **短项目塞满超纲技术点,可信度直接***** IntelliDoc就干了5个月,又是RAG又是大模型流式响应又是RBAC权限,这堆活儿正经团队分工干都得小半年,你一个后端开发5个月能吃透这么多?明显是把能想到的技术全往里面塞,生怕别人知道你实际只做了个文件上传——这种“技术堆砌式造假”,面试官一眼就能看出水分。 3. **技能栏是“模糊词混子集合”,没半点硬核度** “熟悉HashMap底层”“了解JVM内存模型”——“熟悉”是能手写扩容逻辑?“了解”是能排查GC问题?全是模棱两可的词,既没对应项目里的实践,也没体现深度,等于白写;项目里用了Elasticsearch的KNN检索,技能栏里提都没提具体掌握程度,明显是“用过但不懂”的硬凑。 4. **教育背景和自我评价全是“无效信息垃圾”** GPA前10%这么好的牌,只列“Java程序设计”这种基础课,分布式、微服务这些后端核心课提都不提,白瞎了专业优势;自我评价那堆“积极认真、细心负责”,是从招聘网站抄的模板吧?没有任何和项目挂钩的具体事例,比如“解决过XX bug”“优化过XX性能”,纯废话,看完等于没看。 总结:这简历是“技术名词缝合怪+自我感动式凑数”,看着像“背了后端技术栈名词的应届生”,实则没干货、没重点、没可信度——面试官扫30秒就会丢一边,因为连“你能干嘛”都没说清楚。
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