5G时代的到来对游戏加速器产业会有影响吗?

      有人说,5G时代是万物皆联网的时代,是万物场景***的时代。从3G开始移动互联网起,每一个移动通信时代都在见证着一些行业的异军突起的同时也在见证着另外一些行业的衰败落幕。当人人都在谈论5G时,当5G正式商用时,我相信每个产品人可能都有过这样的思考:5G时代对自己所处行业会有什么影响,会是推动行业的发展还是压制行业的发展?当听说5G网络能大大提高网速,降低延迟后,我发现百度上有很多用户有“5G出来后玩外服还需要游戏加速器吗”的疑问(如下截图),因为玩外服游戏的高延迟低体验是游戏加速器用户的痛点,这个时候用户觉得5G出来后不恰好解决了这个痛点吗,那玩游戏就不需要加速器了呀。作为初入游戏加速器行业的产品人,我认为5G的到来不会抑制到游戏加速器行业的发展,反而会给游戏加速器行业带来更大的市场空间,下面我会具体解释原因,希望我的分享能帮到有疑问的用户,如果也能给同初入这个行业的产品人一些启发和思考就更好了,当然,如果有什么想法也可以一起讨论。

 

一、首先,了解游戏加速器

1.游戏加速器的工作原理

       游戏加速器,顾名思义是为游戏提供加速体验用的工具。网游加速器主要是在骨干网发挥作用。为了提升网络互联速度,网游加速器厂商专门搭建或租用了高带宽的双线机房,架设多个节点服务器,编写网络加速器客户端,借助节点服务器来高效完成玩家的跨网连接游戏服务器请求。网络加速器客户端能够自动识别用户的网络线路类型(电信或联通),自动选择速度最快的节点服务器进行数据转发,从而达到数据加速作用。简单来说,就是为数据传输两端架设高速公路。

2.为什么需要游戏加速器

        游戏加速器用户的主要痛点在于玩游戏时的网络延迟,那么网络延迟是怎么导致的呢?有两点原因:

       (1)游戏服务器部署在国外。自从2017年绝地求生这款游戏在国内大火之后,应运而生出很多游戏加速器,因为绝地求生没有国服,国内玩家玩这款游戏若不使用加速器的话玩游戏会非常卡,这是因为客户端到游戏服务器端的远距离加长了数据的传输时间。

       (2)网络问题。每个地区和国家,网络运营商都不一样,目前网络互通的问题一直没有解决好,所以比如你是联通网,但是玩电信服会卡,这时就需要一个中转来解决吧,游戏加速器也提供网络互通的解决办法。

 

二、其次,了解5G

     下图我画了个简图,其实,网络常用的传输介质可分为有线(双绞线、同轴电缆和光纤等)和无线(无线电波、微波和红外线等)两类,为了让主干清晰,我这边只用了有线传输的光纤传输以及无线传输的无线电波。5G出来商用之后,运营商会重新大量建设基站以匹配5G网络需要的硬件设施,提高移动设备接入网的速率,基站越多之后,移动设备到基站的数据传输会变快,我们可以把移动设备到基站用的无线电波和基站到基站用的光纤电缆比喻成水龙头和水管的关系,水流量的大小取决于水龙头和水管,5G出来之后水龙头会变多并且出水口会变大,但是如果水管还是原来的宽度,水流量还是会有所限制,所以5G之后,有线传输的介质肯定会被倒逼着升级优化。

     我个人觉得5G的到来不会抑制到游戏加速器行业的发展,反而会给游戏加速器行业带来更大的市场空间,有两个原因:      

      (1)以上我们已经了解到5G出来之后带来的改变,他主要会影响移动设备的数据传输速率,而因为无线传输中使用的硬件设备的升级优化会倒逼着有线传输介质也跟着升级优化。无论对于手游加速器还是端游加速器而言,因为游戏服务器部署在国外而带来的游戏延迟问题会有改善,但是不会消失,因为国内这个大局域网和国外这个大局域网的数据通信主要通过海底光纤,5G对于海底光纤带来的改变还是很小的。

      (2)5G出来之后,为云电脑和云游戏的研发带来了生机和商机,各大厂家开始投入研发,比如,前段时间华为已经和顺网科技谈下云游戏的合作研发,相信在不久的将来,云电脑和云游戏很快就会上市。这里简单说明下,云电脑与云游戏相当于远程链接到云端服务器然后进行操作,然后可以通过特有转化器让手机或者平板或者电视等有播放视频能力的设备像电脑一样使用,到时候用户用手机也可以玩电脑游戏,因为用户使用云电脑玩外服云游戏还是需要加速器。随着云电脑云游戏覆盖的应用场景越来越多,加速器的用户也会越来越多。

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