网易互娱初级游戏研发

10.15更新,一面问这么简单的问题(问题常见而且算法不难,唯一可能的加分点就是stl答还行)居然还过了。要么很多人拒offer hc空出来了,要么初级游戏研发问题就这么简单。
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1.后续遍历,递归非递归(代码)
2.链表反转(代码,写了两个版本)
2.c++继承与多态
3.泛型
4.stl(从vector,priority_queue,map,hash_map,unordered_map都讲了一下,面试官可能没兴趣,我就主动扯了半天哈希,他问了一下哈希函数)
5.dns
6.tcp ip socket编程(讲了python里面的api)
7.纯虚函数
比我之前投的游戏研发的暑假实习还简单。答的不好,但是很感激面试官一直鼓励。
感觉之前暑假实习面的游戏研发有代表性一点,发一下面经(人生第一次面试,答的乱七八糟)
1.c++内存模型
2.tcp和udp的各种比较,以及如何用udp实现tcp然后游戏的通信协议借鉴一下tcp的一些机制在udp上怎么改比较好(这块问了很久,真的有这么个给游戏用的通信协议)
3.二分搜索(代码)
4.一道leetcode上面的hard题目,哪一道忘了
5.python很多字符串想加,时间复杂度,如何改
6.进程线程,阻塞非阻塞。
7.python select库用过吗讲讲,本质是同步还是异步。
8.继承多态。
9.一道游戏场景题
10.linux常用指令
11.stl
12.dns 然后这是用tcp还是udp连接
13.爬虫以及反爬虫策略
14.笔试复盘
15.内存对齐
16.隐式inline#网易互娱#
全部评论
是上海的现场面吗
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发布于 2019-09-19 13:59
我的就是先做了一道编程题,然后自我介绍面试官都不 care的,一直在我写的代码😂然后就开始说我的写的不对,再后来看我是java岗位,就怼操作系统和网络,后来又出了2道编程题😪
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发布于 2019-09-19 12:17
大佬是几面呀
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发布于 2019-09-19 12:12
我感觉我的就是劝退面啊😂
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发布于 2019-09-19 12:06

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小红书PE  ⭐⭐⭐面试官真的很好,无论一面二面都不会打断你,会给予你一定提示,有问题也会指出引导你问答,实时性很强,强抓AI,面试反馈也不慢(每次被捞起来到其他部门都会重新做一次笔试有点恶心,扣一星)字节 IT部 ⭐⭐强度有些大,二面甚至被嘲笑了,说我表达不清啥的,有点压力,不过字节的好处就是反馈巨快字节 中国交易与广告 (oc)⭐⭐⭐部门巨大,体验未必贴合,一面体验很好算法会提示你去修改,二面猛猛往深问,wc是真顶不住啊。但进度很快(已oc)网易互娱 基础架构 ⭐想骂人,网易纯纯草台班子,一面双机位非说我摄像机角度咋咋咋有各种问题,最崩不住的是一面完了过了十几天,我看进度还在一面,打了HR电话,HR说把我忘了,赶紧约二面(我: ???)蚂蚁 国际 ⭐⭐⭐⭐面试体验很好,问的问题都很专业,很有针对性,基本无八股都是问实习和项目里的业务场景展开来说,(但是最后反馈跟我说希望与你共事,后面面试好好面,第二天挂了没绷住) 是本人觉得面的最好的一次还是挂,感觉是卡学历的携程 旅游事业部 ⭐⭐之前被携程🕊️过offer,本就没啥好感,面试基本是八股战士,问八股偏多,还有就是一些常问的场景题,感觉学历高 + 八股场景熟 基本是稳稳拿下美团 本地核心 (oc)⭐⭐⭐⭐⭐面试体验拉满,面试官都很好,和你有说有笑,一面面的比较基础,会聊天一样的问你让你不用怕 ,二面也是拿着AI coding 你写的东西跟你讨论然后问你,比较贴合实际业务,就算没面过也能学到很多,整体很好。快手 生活服务(oc) ⭐⭐⭐⭐⭐面试不会打断你,这个就已经很好了,会听你吟唱,面试问的问题也不会太难,都是根据你的实习和项目展开问的,二面可能会更加注重场景,八股会变少。总结: 其实从中厂到大厂的转变过程会发现,直接对八股的考察会越来越少,针对实习和项目的业务提问会展开的越来越多,自己要学会在有限的面试中丰富自己的话术,多面多总结,有自己的面试手册,别人的面经、技巧再怎么看都是根据别人的项目和实习总结出来的,效果肯定没有自己的那么好,反复打磨自己,总有你发光的一天! 互勉。
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