游族编程题
从编程的角度,怎么设计一个游戏的任务系统。
核心要求:1、任务有可接、已接、完成中、已完成等状态
2、任务的状态会随着玩家的事件状态变化,比如杀怪杀够了某一个任务完成了
3、任务需要有扩展性,以方便策划修改或添加新任务
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给秋招一个交代:一页简历最好,网上做的项目放面试官眼里都是玩具,简历上不需要强调有什么难点,记住就行防止真的问。然后背八股,多投多面试就行