游族编程题

从编程的角度,怎么设计一个游戏的任务系统。
   核心要求:1、任务有可接、已接、完成中、已完成等状态
                     2、任务的状态会随着玩家的事件状态变化,比如杀怪杀够了某一个任务完成了
                     3、任务需要有扩展性,以方便策划修改或添加新任务
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1、定义一个接口,接口里面有任务的状态,任务类型等虚函数 2、定义一个任务基类,继承接口并实现计数功能(比如杀了多少怪)。 3、玩家杀怪时,向任务类发送消息(包括任务Id,杀怪信息),每个任务都有相应的监听。当任务收到消息就可以统计了。统计之后根据任务的完成情况修改任务的状态。
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发布于 2017-10-14 18:02
全部对象化,考虑再考虑抽象、继承,再考虑内部实现。
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发布于 2017-10-13 22:55
收到面试消息了吗
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发布于 2017-10-15 08:09
感觉考得就是状态模式吧
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发布于 2017-10-14 15:39
借楼主的帖子问大家一个问题,有投递系统运维工程师的吗,你们的考试试卷是什么类型的?为什么我的是PHP,完全是PHP的那种。。。
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发布于 2017-10-14 09:51
这是哪个技术岗的
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发布于 2017-10-14 08:55
几道题?
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发布于 2017-10-14 00:14
这…怎么设计
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发布于 2017-10-13 21:45
求大佬指点迷津
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发布于 2017-10-13 21:23

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2025-12-08 16:04
门头沟学院 Java
本人本科末9,今年大三。大一大二一直玩,什么都没学到,在大学混日子混了两年,每天不是在打农就是在steam。大三开学时一个和自己玩的好的同学去实习了,才发现自己白白浪费了两年的时间,如果真不冲一下就真去京东,阿里,美团送外卖了今年9月份开始学Java,一开始一直跟着黑马视频看,后面发现看视频效率太低了,时间根本不够,就开始主要看文档和看书了。这几个月一直在学,真的尽力了,希望暑期前能找一份好点的实习。我简历上面的项目大多没有指标,但是实际上我是真没多少时间去做项目,我基本主要是动手只做了外卖和天机,黑马点评和12306我都是只是看了项目。主要是自己的时间真的不多,但是这样子自己的代码能力确实比较差。而且自己也没有做过实际的工程,我顶多用jmeter测试一下接口tps啥的,比如使用Redis管道提升了一点性能,减少Redis交互,这种值得写上去吗?需不需要具体到某些数字求求各位佬给一些建议,看看简历怎么优化?项目介绍是不是不够详细?没有具体到业务方面。项目会不会提到大致实现原理导致面试官一看简历就知道怎么实现就没有问的欲望?专业技能一些字段是不是要加粗,是不是写太啰嗦了?有没有必要压缩内容变成一页?两页的话是不是都要把两页填地满满的。
给秋招一个交代:一页简历最好,网上做的项目放面试官眼里都是玩具,简历上不需要强调有什么难点,记住就行防止真的问。然后背八股,多投多面试就行
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牛客60022193...:大厂都招前端,他们觉得AI能替代前端,可能他们公司吊打btaj吧
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