最小生成树


Prim 算法

1. 概览

普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:Vojtěch Jarník)发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(英语:Robert C. Prim)独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。

2. 算法简单描述

1).输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E;

2).初始化:Vnew = {x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew = {},为空;

3).重复下列操作,直到Vnew = V:

a.在集合E中选取权值最小的边<u, v>,其中u为集合Vnew中的元素,而v不在Vnew集合当中,并且v∈V(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);

b.将v加入集合Vnew中,将<u, v>边加入集合Enew中;

4).输出:使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树。

反证法:假设prim生成的不是最小生成树

3.简单证明prim算法

1).设prim生成的树为G0

2).假设存在Gmin使得cost(Gmin)<cost(G0)   则在Gmin中存在<u,v>不属于G0

3).将<u,v>加入G0中可得一个环,且<u,v>不是该环的最长边(这是因为<u,v>∈Gmin)

4).这与prim每次生成最短边矛盾

5).故假设不成立,命题得证.

4.算法代码实现(未检验)

#define MAX  100000

#define VNUM  10+1                                             //这里没有ID为0的点,so id号范围1~10


int edge[VNUM][VNUM]={/*输入的邻接矩阵*/};

int lowcost[VNUM]={0};                                         //记录Vnew中每个点到V中邻接点的最短边

int addvnew[VNUM];                                             //标记某点是否加入Vnew

int adjecent[VNUM]={0};                                        //记录V中与Vnew最邻近的点



void prim(int start)

{

int sumweight=0;

int i,j,k=0;


for(i=1;i<VNUM;i++)                                      //顶点是从1开始

{

lowcost[i]=edge[start][i];

addvnew[i]=-1;                                         //将所有点至于Vnew之外,V之内,这里只要对应的为-1,就表示在Vnew之外

}


addvnew[start]=0;                                        //将起始点start加入Vnew

adjecent[start]=start;


for(i=1;i<VNUM-1;i++)

{

int min=MAX;

int v=-1;

for(j=1;j<VNUM;j++)

{

if(addvnew[j]!=-1&&lowcost[j]<min)                 //在Vnew之外寻找最短路径

{

min=lowcost[j];

v=j;

}

}

if(v!=-1)

{

printf("%d %d %d\n",adjecent[v],v,lowcost[v]);

addvnew[v]=0;                                      //将v加Vnew中


sumweight+=lowcost[v];                             //计算路径长度之和

for(j=1;j<VNUM;j++)

{

if(addvnew[j]==-1&&edge[v][j]<lowcost[j])

{

lowcost[j]=edge[v][j];                     //此时v点加入Vnew 需要更新lowcost

adjecent[j]=v;

}

}

}

}

printf("the minmum weight is %d",sumweight);

}

5. 时间复杂度

这里记顶点数v,边数e

邻接矩阵:O(v2)邻接表:O(elog2v)

Kruskal 算法

1. 概览

Kruskal 算法是一种用来寻找最小生成树的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。用来解决同样问题的还有Prim算法和Boruvka算法等。三种算法都是贪婪算法的应用。和Boruvka算法不同的地方是,Kruskal算法在图中存在相同权值的边时也有效。

2. 算法简单描述

1).记Graph中有v个顶点,e个边

2).新建图Graphnew,Graphnew中拥有原图中相同的e个顶点,但没有边

3).将原图Graph中所有e个边按权值从小到大排序

4).循环:从权值最小的边开始遍历每条边 直至图Graph中所有的节点都在同一个连通分量中

if 这条边连接的两个节点于图Graphnew中不在同一个连通分量中

添加这条边到图Graphnew


首先第一步,我们有一张图Graph,有若干点和边

将所有的边的长度排序,用排序的结果作为我们选择边的依据。这里再次体现了贪心算法的思想。资源排序,对局部最优的资源进行选择,排序完成后,我们率先选择了边AD。这样我们的图就变成了右图

在剩下的变中寻找。我们找到了CE。这里边的权重也是5

依次类推我们找到了6,7,7,即DF,AB,BE。

下面继续选择, BC或者EF尽管现在长度为8的边是最小的未选择的边。但是现在他们已经连通了(对于BC可以通过CE,EB来连接,类似的EF可以通过EB,BA,AD,DF来接连)。所以不需要选择他们。类似的BD也已经连通了(这里上图的连通线用红色表示了)。

最后就剩下EG和FG了。当然我们选择了EG。最后成功的图就是右:

3.简单证明Kruskal算法

对图的顶点数n做归纳,证明Kruskal算法对任意n阶图适用。

归纳基础:

n=1,显然能够找到最小生成树。

归纳过程:

假设Kruskal算法对n≤k阶图适用,那么,在k+1阶图G中,我们把最短边的两个端点a和b做一个合并操作,即把u与v合为一个点v',把原来接在u和v的边都接到v'上去,这样就能够得到一个k阶图G'(u,v的合并是k+1少一条边),G'最小生成树T'可以用Kruskal算法得到。

我们证明T'+{<u,v>}是G的最小生成树。

用反证法,如果T'+{<u,v>}不是最小生成树,最小生成树是T,即W(T)<W(T'+{<u,v>})。显然T应该包含<u,v>,否则,可以用<u,v>加入到T中,形成一个环,删除环上原有的任意一条边,形成一棵更小权值的生成树。而T-{<u,v>},是G'的生成树。所以W(T-{<u,v>})<=W(T'),也就是W(T)<=W(T')+W(<u,v>)=W(T'+{<u,v>}),产生了矛盾。于是假设不成立,T'+{<u,v>}是G的最小生成树,Kruskal算法对k+1阶图也适用。

由数学归纳法,Kruskal算法得证。

4.代码算法实现

typedef struct 
  { 
  char vertex[VertexNum]; //顶点表 
  int edges[VertexNum][VertexNum]; //邻接矩阵,可看做边表 
  int n,e; //图中当前的顶点数和边数 
  }MGraph; 
  
  typedef struct node 
  { 
 int u; //边的起始顶点 
 int v; //边的终止顶点 
 int w; //边的权值 
 }Edge; 
 
 void kruskal(MGraph G) 
 { 
 int i,j,u1,v1,sn1,sn2,k; 
 int vset[VertexNum]; //辅助数组,判定两个顶点是否连通 
 int E[EdgeNum]; //存放所有的边 
 k=0; //E数组的下标从0开始 
 for (i=0;i<G.n;i++) 
  { 
 for (j=0;j<G.n;j++) 
  { 
 if (G.edges[i][j]!=0 && G.edges[i][j]!=INF) 
  { 
 E[k].u=i; 
 E[k].v=j; 
 E[k].w=G.edges[i][j]; 
 k++; 
  } 
  } 
  } 
 heapsort(E,k,sizeof(E[0])); //堆排序,按权值从小到大排列 
 for (i=0;i<G.n;i++) //初始化辅助数组 
  { 
 vset[i]=i; 
  } 
 k=1; //生成的边数,最后要刚好为总边数 
 j=0; //E中的下标 
 while (k<G.n) 
  { 
 sn1=vset[E[j].u]; 
 sn2=vset[E[j].v]; //得到两顶点属于的集合编号 
 if (sn1!=sn2) //不在同一集合编号内的话,把边加入最小生成树 
 {
 printf("%d ---> %d, %d",E[j].u,E[j].v,E[j].w); 
 k++; 
 for (i=0;i<G.n;i++) 
  { 
 if (vset[i]==sn2) 
  { 
 vset[i]=sn1; 
  } 
  } 
  } 
 j++; 
  } 
 }

时间复杂度:elog2e  e为图中的边数


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工科研究生底薪工资就开3k啊??
机械打工仔:写文章提成的岗位工资低,你怪工科?
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