题解 | #删除有序链表中重复的元素-II#

删除有序链表中重复的元素-II

http://www.nowcoder.com/practice/71cef9f8b5564579bf7ed93fbe0b2024

主要思路:

设置双指针,第一个指针l1指向的先是head,然后遍历全链表;第二个指针l2先指向l1的下一个结点,往后遍历,若找到一个val值相等的结点,设置isRepeat值标记l1,然后删掉此结点,最后删掉l1。

public class Solution {
    /**
     * 
     * @param head ListNode类 
     * @return ListNode类
     */
    public ListNode deleteDuplicates (ListNode head) {
        ListNode l1 = head;    //第一个指针l1
        int isRepeat;
        while (l1!=null && l1.next!=null) {
            isRepeat = 0;    //用于标记l1是否为重复元素
            ListNode l2 = l1.next;    //第二个指针l2
            while (l2!=null) {
                if (l2.val==l1.val) {
                    isRepeat = 1;
                    //删掉l2指向结点
                    ListNode l4 = head;
                    while (l4.next!=l2)
                        l4 = l4.next;
                    l4.next = l2.next;
                    l2 = l4;
                }
                l2 = l2.next;
            }
            //若存在重复元素
            if (isRepeat==1) {
                //l1为头结点的情况
                if (l1==head) {
                    head = l1.next;
                    l1 = head;
                    continue;
                }
                else {
                    ListNode l3 = head;
                    while (l3.next!=l1)
                        l3 = l3.next;
                    l3.next = l1.next;
                    l1 = l3;
                    continue;
                }
            }
            l1 = l1.next;    //继续向后遍历
        }
        return head;
    }
}
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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
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