iOS进阶-app启动原理 、以及优化启动时间

综合参考:

详细:https://www.jianshu.com/p/a51fcabc9c71

易懂: https://juejin.im/entry/597a9abff265da3e390bc58f

适合面试简练: https://ioscaff.com/articles/191/what-are-the-processes-before-the-03-ios-interview-question-main


app启动分main函数之前、main函数之后,接下来依次说下:

------------------app启动原理main执行前分析-------------------------

首先了解执行文件;apple 都是mach-o 格式


iOS 执行文件设计


main函数之前需要执行准备工作:

第一步:Load dylibs 加载动态库

第二步:Rebase 矫正资源指针

第三步:Bind 跨镜像设置关系

第四步: 加载 obj

第五步:Initializers 初始化


第一步详解: 当我们点击 App 图标,内核就开始做启动程序的初始化,使用地址空间分布随机机制随机产生一个起始地址,做完后然后交给 dyld(The Dynamic Link Editor,动态链接器);dyld 首先会读取镜像文件,然后递归的查找动态库,利用 ImageLoader 来将其加载到内存中;由于ASLR机制,导致每个镜像的起始地址不一样,那么资源指针就存在很大差异,这时引进啦Rebase、bind 矫正资源指针;

第二步: rebase 先执行,修复指向镜像内部指针

第三库:bind后执行,来指向跨镜像的资源,之一步需要大量的计算比较消耗cpu;

注意: 优化该阶段的关键在于减少__DATA segment中的指针数量。我们可以优化的点有:

减少Objc类数量, 减少selector数量

减少C++虚函数数量

转而使用swift struct(其实本质上就是为了减少符号的数量)

第四步:当bydb加载完镜像后通知runtime , runtime 利用镜像资源加载一些资源 :譬如注册 Objc 类、处理 category 等

第五步:前几步属于静态调整(fix-up),接下来再调用 load_image,遍历调用类的 load 方法、调用C++的构造函数属性函数、创建非基本类型的C++静态全局变量等等。



可以优化的过程:

(1) 加载动态库阶段:

基本都是一些系统的库,但是我们能做的就是少带动态库比较好

(2) 优化 Rebase/Bind  变基资源指针阶段:

这里主要由于 ASLR 特性,需要修复镜像中的资源指针,来指向正确的地址;这里一般不太好优化,只能说尽量将项目中不用的类给删除,减少类数量和 selector 数量。

(3)加载obj阶段

这一个阶段主要是加载所有的类和将category 加载到类的内部,没有什么好的优化

(4) Initializers 过程

这个工程需要是堆栈内存分配过程,比较耗时,可以优化的是

类的 load 方法、调用C++的构造函数属性函数、创建非基本类型的C++静态全局变量的分配放到应用初始化完毕后面

------------------app启动原理main执行后分析--------------------------


在main()被调用之后,App的主要工作就是初始化必要的服务,显示首页内容等。而我们的优化也是围绕如何能够快速展现首页来开展。

优化的方向:

1、所有的请求数据的接口都在子线程防止阻碍UI线程;

2、将一些不是必须的接口放在主界面显示后调用;

3、数据的存储尽量不要调用NSUserdefault,因为它会在library目录下创建plist文件,当数据亮大去进行加入内存会有耗时;



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