13. C语言&数据结构与算法(99道)***2***
2.数据类型(22道)
(1)一个整型数: int a。
(2)一个指向整型数的指针(一重指针): int *a。
(3)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数的指针(二重指针): int **a。
(4)一个有10个整型数的数组 :int a[10]。
(5)一个有10个指针的数组,这10个指针是指向整型数的(指针数组): int *a[10]。
(6)一个指向有10个整型数数组的指针(数组指针):int (*a)[10]。
(7)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(函数指针):int (*a)(int)。
(8)一个有10个指针的数组,这10个指针均指向函数,该函数有一个整型参数并返回一 个整型数(函数指针数组): int (*a[10])(int)。
2.2下面的代码输出是什么,为什么?
void foo(void) { unsigned int a = 6; int b = -20; (a + b > 6)? printf("> 6") : printf(" <= 6"); }
答案:输出是 “>6”。
解读:当运算表达式中存在有符号数和无符号数时,有符号数隐式转换成了无符号数(即底层的补码不变,但是此数从有符号数变成了无符号数)。注意,正数的补码为其本身,负数的补码为其反码+1。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果 ”>6”。
if(x > -0.000001 && x < 0.000001);
解读:因为计算机在处理浮点数的时候是有误差的,所以不能将浮点型变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>”或“<”此类形式。
2.4下面代码有什么错误?
#include<stdio.h> void main() { char *s = "AAA"; s[0] = 'B'; printf("%s", s); }
2.5下面代码输出是什么?
#include<stdio.h> void main() { int *a = (int *)2; printf("%d", a + 3); }
答案:输出是14。
解读:代码将数值2强制类型转换为int类型指针,int类型指针加3 相当于指向后面第三个int类型变量的首地址,一个int类型变量占4个字节,所以加3相当于指针往后移了12个字节,指向地址14处。
2.6下面代码运行后会是什么现象?
#include<stdio.h> #define N 500 void main() { unsigned char count; for(count = 0; count < N; count++) { printf("---%d---\n", count); } }
答案:进入不断打印count值的死循环。
解读:因为unsigned char 类型变量的最大值为255,所以count只能从0一直增加到255,然后又恢复为0,无法退出for循环。
2.7下面函数的返回值是?
int foo(void) { int i; char c = 0x80; i = c; if(i > 0) return 1; return 2; }
答案:返回值为2。
解读:因为0x80 == 128,超出了char类型变量c的表示范围(-128~127),所以c == -128,进而i == -128,i < 0。
2.8结构体内存对齐原则?
答案:
(1)第一个成员的首地址(地址偏移量)为0。
(2)成员对齐:以4字节对齐为例,如果自身类型小于4字节,则该成员的首地址是自身类型大小的整数倍;如果自身类型大于等于4字节,则该成员的首地址是4的整数倍。若内嵌结构体,则内嵌结构体的首地址也要对齐,只不过自身类型大小用内嵌结构体的最大成员类型大小来表示。数组可以拆开看做n个数组元素,不用整体看作一个类型。
(3)最后结构体总体补齐:以4字节对齐为例,如果结构体中最大成员类型小于4字节,则大小补齐为结构体中最大成员类型大小的整数倍;如果大于等于4字节,则大小补齐为4的整数倍。内嵌结构体也要补齐。
注意:32位编译器,一般默认对齐方式是4字节。
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