【第4章-第1节】校招—校招全方位攻略

一、本节说明和指导

本节是专刊最后一节,我将以过来人的视角全方位的给大家讲解校招入职策划的方方面面。
如果前面的章节你学的不错,那么通过本节内容的学习,无论是实习生招聘还是毕业招聘,你只需要按照本节中我提到的重点内容和技巧去准备校招,再加上前面章节“游戏策划思维”的锻炼即可轻松拿下游策offer。
从各大公司数据来看,校招的招聘“误判率”高达40%左右,所以不要担心自己有无出色的履历背景,只需要努力准备哪怕0基础都没关系。记住下面这点:
  • 校招是一场游戏,实力不一定决定结果,打法和技巧才是王道。

二、简历技巧

1.简历内容优先级说明

简历上需要放很多内容,那么对于游戏策划来说,哪些内容是需要前置、哪些是需要放到核心部位的呢?
信息的位置优先级如下(从前到后,优先级依次降低):
  • 基本信息:基础内容,前置
  • 院校背景:985,211高校单独一列,若非985/211的话可以并列在基本信息内,并列时需要注意要让院校信息相比基本信息更容易看到。如果有校内奖项,也可以单独一列不用考虑是否是985/211。
  • 游戏经历:核心内容
  • 实习经历/项目经历:游戏相关的实习或者项目经历靠前;能体现游戏策划素质的内容随后
  • 游戏分析文章:如果有这部分内容,可以放到游戏经历后面,例如自己发的一些博客,做成二维码放到简历上
  • 其他:英文,Excel水平优先;
  • 自我评价

2.简历上的小心机

⑴基本信息

  • 照片选用寸照,尽量选好看一点的,处理过的。校园外有比较贵的寸照,带修图的那种。别问为什么,颜值时代多多少少会加分。
  • 基本信息优先级:姓名>性别>年纪≥电话。若在这部分放院校背景,单独一小列,和姓名性别这类信息分开。
  • 基本信息排列细节:对称排列,不要出现位置空缺的现象。为什么朋友圈9张照片总比4张好看呢?备用信息可以是:面试岗位,邮箱……

⑵院校背景

985,211直接单独一栏即可,专业内容也必须要。
技巧:如果专业内容是理工科类的,排版上可以单独一小列,文科的话紧贴院校用破折号连接即可。理工科可以为面试策划加分。

⑶游戏经历

  • 游戏经历越多越好,从小到大玩过的任何类型游戏任何平台都可以写
  • 游戏时长较多的游戏,写上游戏时长。氪金较多的游戏,写上氪金数量。
  • 准备几个提前分析过的游戏,这几个游戏是用来给面试官问的。把这几个游戏单独列,放在明显位置,引诱面试官问
  • 如果游戏水平高,并且有参加比赛或者拿奖,直接置顶放最前面。
  • 有写过博客,知乎文章等游戏分析的,可以做成二维码放到游戏经历最后面,并配上简单文字描述。例如:LOL英雄设计分析——二维码。
附上一份我认为比较优秀的简历上的游戏经历:


游戏经历是游戏策划简历上最重要的内容,必须放到核心位置,一般按照我建议的优先级,这部分内容会刚刚被放到简历页面1/3处。

⑷实习经历/项目经历

实习经历和项目经历是体现你职场化程度的重要部分,是必须需要写的。如果没有实习经历,简历上会比较吃亏。
细节如下:
  • 游戏相关放前面,能体现游戏策划素质的放后面。
  • 游戏实习重点写:公司,游戏类型,你做了什么,你的成果,项目整体的成果
  • 游戏策划相关素质:沟通类、逻辑类、产品类、程序or美术类、Excel熟练度类。例如:产品经理(逻辑思维),运营(沟通),程序开发or美术,数据分析(Excel)。在写这部分内容时,重点去突出其中蕴含的游戏策划素质。

⑸其他类

  • 技能证书,Excel优先。其次英文。

⑹自我评价

自我评价一般是放在简历最后,但不代表它不重要。恰好因为是简历最后,其实反而比较重要。因为“首尾”一般会多花点时间看。
这部分内容,建议如下:
  • 分点写,先写出优秀的点,再写证明自己的理由。
  • 哪些优点容易加分:自我驱动力(主动学习);抗压能力(加班);沟通能力;产品思维;乙方思维
例如:自我驱动力强——大学期间利用课余时间在外创业,通过自学参加考试无挂科记录。

三、笔试

笔试准备有如下技巧或者思路:
  • 游戏策划网站,公众号的有关游戏界的新闻。每1周浏览所有新闻一次,记忆关键事件和里程碑。
  • 每2~3天,对自己在玩的游戏进行某系统的MDA分析。从系统的规则开始,逐步推导至玩家的体验,明确玩家的某个体验是由哪个游戏规则或者哪些游戏规则导致的。
  • 刷选择题,收集笔试题,每日刷题。并学会举一反三,例如某题2018年年度优秀游戏是XXX,你得去查一下19年的。(这里有历年的各公司的游戏策划笔试题汇总https://www.nowcoder.com/contestRoom?mutiTagIds=976
  • 每2~3天刷一道综合题。在做的时候,先思考出题人的出题目的,结合第3章实战讲解,把一道题目吃透彻。(这里有https://www.nowcoder.com/interview/center
  • 规划对数学类题型的复习,自行规划,确保笔试前能够做数学类的数值题。(这里有https://www.nowcoder.com/interview/center
笔试中,有如下技巧或者思路:
  • 全卷,优先做选择题。每题答题时长控制在30秒(计算题1分钟内),答不出暂时空着。因为选择题大部分题目你如果知道就是秒答,不知道就是不知道,很难通过分析/回忆得出答案。
  • 选择题结束,优先简答题。简答题中,优先做分析类题目,后做设计类题目。
  • 网上

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全部评论
非常感谢,觉得自己看到得太晚了。有帮助拿到offer会来反馈的。
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发布于 2020-03-08 02:31
想问一下大佬,对于文案策划来说,笔试时也是先写分析题再写设计题吗?笔试不应该着重展现自己的世界观架构能力吗?
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发布于 2020-03-14 06:20
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
请问一下,关于简历上写游戏经历的取舍,有点怕面试官看到写上了就提问一些不太熟悉的游戏,还有一些比较小众的游戏要不要写呢?
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发布于 2020-03-14 16:43
网易游策offer拿下,前来还愿
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发布于 2020-08-19 09:16
了解了一些知识了 现在最主要的是不是做好简历啊 然后投了
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发布于 2020-03-23 09:57
有没有简历模板呀
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发布于 2020-03-23 10:18
我要是笔试之前考完,就不会笔试被刷了。诶加油加油
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发布于 2020-03-24 00:14
你好呀!我看了您写的感觉受益匪浅,我更加了解了游戏策划这个岗位,最近收到了网易的面试通知。我想请问一下大佬你有什么建议吗? 此外,我觉得我语言表达还有欠缺,请问网上的模拟面试哪里可以找到呢?我实在没有找到……
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发布于 2020-05-29 22:39
请问一下大佬 玩的游戏杂而不精怎么办? 没有与游戏相关的 项目/实习经历应该怎样写?
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发布于 2020-06-28 17:05
求问如果端游手游玩的少,主要经历都是主机游戏的话能不能在面试的时候只往主机游戏上引导?还是说无论如何手游和端游都会被面试官提问,要提前做准备?
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发布于 2020-09-25 16:54
主机游戏也可以,但主机游戏劣势在于设计理念和内容比较深,要做好准备哦
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发布于 2020-09-26 01:58

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