关于static(加黑部分是自己认为的重点

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(来自牛客网c++面经)

● 说一下static关键字的作用

  1. 全局静态变量

    在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量.

    静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。

    初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

    作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。

  2. 局部静态变量

    在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。

    内存中的位置:静态存储区

    初始化:未经初始化的局部静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

    作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变

  3. 静态函数

    在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用

    函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;

    warning:不要再头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰;

  4. 类的静态成员

    在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象***享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用

  5. 类的静态函数

    静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

    在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:::();

● 说一下C++中static关键字的作用

  • 对于函数定义和代码块之外的变量声明,static修改标识符的链接属性,由默认的external变为internal,作用域和存储类型不改变,这些符号只能在声明它们的源文件中访问。
  • 对于代码块内部的变量声明,static修改标识符的存储类型,由自动变量改为静态变量,作用域和链接属性不变。这种变量在程序执行之前就创建,在程序执行的整个周期都存在。
  • 对于被static修饰的普通函数,其只能在定义它的源文件中使用,不能在其他源文件中被引用
  • 对于被static修饰的类成员变量和成员函数,它们是属于类的,而不是某个对象,所有对象共享一个静态成员。静态成员通过::来使用。

● 请你来说一下静态函数和虚函数的区别

  • 静态函数在编译的时候就已经确定运行时机。
  • 虚函数在运行的时候动态绑定。虚函数因为用了虚函数表机制,调用的时候会增加一次内存开销

● 请你来说一说static关键字

  • 加了static关键字的全局变量只能在本文件中使用。例如在a.c中定义了static int a=10;那么在b.c中用extern int a是拿不到a的值的,a的作用域只在a.c中。

  • static定义的静态局部变量分配在数据段上,普通的局部变量分配在栈上,会因为函数栈帧的释放而被释放掉。

  • 对一个类中成员变量和成员函数来说,加了static关键字,则此变量/函数就没有了this指针了,必须通过类名才能访问

(有关题目)
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/495e203815b2402e9d2933fb2a5ae032?mutiTagIds=569&orderByHotValue=1
来源:牛客网

A项,在C++中,类的静态成员(static member)必须在全局空间中定义并初始化,如下。
class A {
private:
static int count ; // 类内声明
};
int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字
因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。
例外:能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员。
这样不行

class A { 
    private: 
    static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化 
};

这样也不行

class A { 
    private: 
    const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化 
};

但是这样可以

class A { 
    private: 
    static const int count = 0; // 静态整型常量成员可以在类内初始化

因此A中描述是错误的。静态常量成员可以在类内初始化。

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