HDU1800(贪心,lis变形)

题意:给你n个数,求这些数经过排序后能组成几组严格上升子序列。

解题思路:一开始直接排序模拟,时间复杂度O(n*n)。接着发现其实就是找序列中重复最多的元素。为什么呢?你想,我们序列排完后假如都不重复就所有人共用1个扫把;如果某段有个元素重复,我们把它提出来,单独一组,假如有多个重复,并且重复的元素都互相不重复,就相当于多1组出来,否则,就再多。找重复元素我们可以用之前STL二分查找的两个函数,处理,之前STL一篇有讲过它们相减的特殊含义。

暴力代码:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;

const int maxn=100010;

struct node
{
 int data,flag;
}a[maxn];

int cmp(node a,node b)
{
	return a.data<b.data;
}

int main()
{
	int i,j,n,tail,cnt;
	while(~scanf("%d",&n)){
		for(i=0;i<n;i++){
			cin>>a[i].data;
			a[i].flag=1;
		}
		sort(a,a+n,cmp);
		cnt=0;
		for(i=0;i<n;i++){
			if(a[i].flag){
				tail=a[i].data;
				a[i].flag=0;
				for(j=i+1;j<n;j++){
					if(a[j].flag && a[j].data>tail){
						tail=a[j].data;
						a[j].flag=0;
					}
				}
				cnt++;
			}
		}
		cout<<cnt<<endl;
	}
	return 0;
}
贪心AC代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;

const int maxn=100010;

int a[maxn];
int max(int a,int b){
	return a>b?a:b;
}
int main()
{
	int i,j,n,cnt;
	while(~scanf("%d",&n)){
		for(i=0;i<n;i++){
			scanf("%d",&a[i]);
		}
		sort(a,a+n);
		cnt=0;
		for(i=0;i<n;i++){
			j=upper_bound(a,a+n,a[i])-lower_bound(a,a+n,a[i]);
			cnt=max(cnt,j);
		}
		cout<<cnt<<endl;
	}
	return 0;
}


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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端-&gt;引擎-&gt;TA-&gt;AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。&nbsp;前言&nbsp;首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人&nbsp;和永远有多远&nbsp;,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。&nbsp;准备&nbsp;当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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