Comparable与Comparator
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1.Comparable
Comparable是排序接口。若一个类实现了Comparable接口,就意味着该类支持排序。实现了Comparable接口的类的对象的列表或数组可以通过Collections.sort或Arrays.sort进行自动排序。该接口定义如下:
public interface Comparable<T>
{
public int compareTo(T o);
}
compareTo方法的返回值是int,有三种情况:
- 比较者大于被比较者(也就是compareTo方法里面的对象),那么返回正整数
- 比较者等于被比较者,那么返回0
- 比较者小于被比较者,那么返回负整数
2.Comparator
Comparator是比较接口,我们如果需要控制某个类的次序,而该类本身不支持排序(即没有实现Comparable接口),那么我们就可以建立一个“该类的比较器”来进行排序,这个“比较器”只需要实现Comparator接口即可。也就是说,我们可以通过实现Comparator来新建一个比较器,然后通过这个比较器对类进行排序。该接口定义如下:
public interface Comparator<T>
{
int compare(T o1, T o2);
boolean equals(Object obj);
}
-
若一个类要实现Comparator接口:它一定要实现compare(T o1, T o2) 函数,但可以不实现 equals(Object obj) 函数。
-
int compare(T o1, T o2) 是“比较o1和o2的大小”。返回“负数”,意味着“o1比o2小”;返回“零”,意味着“o1等于o2”;返回“正数”,意味着“o1大于o2”。
3.两者比较
- Comparable相当于“内部比较器”,而Comparator相当于“外部比较器”。
- 两种方法各有优劣, 用Comparable 简单, 只要实现Comparable 接口的对象直接就成为一个可以比较的对象,但是需要修改源代码。 用Comparator 的好处是不需要修改源代码, 而是另外实现一个比较器, 当某个自定义的对象需要作比较的时候,把比较器和对象一起传递过去就可以比大小了, 并且在Comparator 里面用户可以自己实现复杂的可以通用的逻辑,使其可以匹配一些比较简单的对象,那样就可以节省很多重复劳动了。