Comparable与Comparator

转自:https://www.cnblogs.com/xujian2014/p/5215082.html

1.Comparable

Comparable是排序接口。若一个类实现了Comparable接口,就意味着该类支持排序。实现了Comparable接口的类的对象的列表或数组可以通过Collections.sort或Arrays.sort进行自动排序。该接口定义如下:

public interface Comparable<T> 
{
    public int compareTo(T o);
}

compareTo方法的返回值是int,有三种情况:

  • 比较者大于被比较者(也就是compareTo方法里面的对象),那么返回正整数
  • 比较者等于被比较者,那么返回0
  • 比较者小于被比较者,那么返回负整数

2.Comparator

Comparator是比较接口,我们如果需要控制某个类的次序,而该类本身不支持排序(即没有实现Comparable接口),那么我们就可以建立一个“该类的比较器”来进行排序,这个“比较器”只需要实现Comparator接口即可。也就是说,我们可以通过实现Comparator来新建一个比较器,然后通过这个比较器对类进行排序。该接口定义如下:

public interface Comparator<T>
 {
    int compare(T o1, T o2);
    boolean equals(Object obj);
 }
  • 若一个类要实现Comparator接口:它一定要实现compare(T o1, T o2) 函数,但可以不实现 equals(Object obj) 函数。

  • int compare(T o1, T o2) 是“比较o1和o2的大小”。返回“负数”,意味着“o1比o2小”;返回“零”,意味着“o1等于o2”;返回“正数”,意味着“o1大于o2”。

3.两者比较

  • Comparable相当于“内部比较器”,而Comparator相当于“外部比较器”。
  • 两种方法各有优劣, 用Comparable 简单, 只要实现Comparable 接口的对象直接就成为一个可以比较的对象,但是需要修改源代码。 用Comparator 的好处是不需要修改源代码, 而是另外实现一个比较器, 当某个自定义的对象需要作比较的时候,把比较器和对象一起传递过去就可以比大小了, 并且在Comparator 里面用户可以自己实现复杂的可以通用的逻辑,使其可以匹配一些比较简单的对象,那样就可以节省很多重复劳动了。
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