多益网络-游戏研发-一面面经-顺便请教一个二叉树算法问题
多益网络游戏研发工程师一面面经
- C++和Python语言的区别
- 编译性语言和解释性语言的区别
- C++中const的作用
- 谈一谈C++的全局变量
- 如何实现游戏中排行榜的功能
- Redis中有序集合ZSET的底层实现
- 哈希冲突的解决办法
- 了解桶排序和跳跃表排序吗?(请问大家什么是跳跃表排序?没明白什么意思,就说了一说跳跃表的结构)
- 如何检测游戏中体积碰撞问题?2D和3D的情况如何处理?
- 手机的指纹识别是如何实现的?(为什么有这种问题?)
- 空闲时间都干什么?有关注什么技术吗?如何看待互联网加班的问题?
- 算法题:如何在不进行先序遍历的情况下,计算A,B两个节点哪个被先序遍历到?(请教这个该怎么解决?)