华为OD机试统一考试D卷C卷 - 石头剪刀布游戏

题目描述

石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母 A , B , C 表示。

游戏规则:

出拳形状之间的胜负规则如下: A > B;B > C;C > A;">"左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。 当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。

  • 例如 1: 三个玩家出拳分别是A, B, C ,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局。

  • 例如 2: 两个玩家,出拳分别是 A, B ,出拳 A 的获胜。

  • 例如 3: 三个玩家,出拳全部是 A ,判为平局。

输入描述

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过 1000 。每个玩家信息有 2 个字段,用空格隔开:

  1. 玩家 ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串
  2. 出拳形状:以英文大写字母表示, A 、B 、C 形状。 例:
abc1 A
xyz B

输出描述

输出为赢家的玩家 ID 列表(一个或多个),每个 ID 一行,按字符串升序排列。如果没有赢家,输出为"NULL"字符串。例如:

abc1

用例1

输入

abc1 A  
xyz B

输出

abc1

说明

A比B有优势,abc1 胜出

用例2

输入

abc1 A  
xyz A

输出

NULL

说明

Java

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;

public class RockPaperScissors {
    public static void main(String[] args) {
        // 存储每种出拳形状对应的玩家ID列表
        Map<String, List<String>> shapeToPlayerIds = new HashMap<>();
        // 用于读取输入数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  

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全部评论
佬 现在华为机试还是要自己写输入输出吗 为啥看到网上有人说改成leetcode模式了
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发布于 05-17 17:10 陕西

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