Graphic Raycaster 组件用于管理UI元素的射线检测。 参数: Ignore Reversed Graphics:是否忽略背对着射线检测器的UI: Blocked Objects:决定带有哪些碰撞体的对象会阻挡射线。 Three D (3D):遮挡在本UI前的是带有3DCollider的物体,点击遮挡部分,忽略本UI的响应,(点自己没反应) Two D(2D):遮挡在本UI前的是带有2DCollider的物体,点击遮挡部分,忽略本UI的响应,(点自己没反应) None:不忽略本UI的点击,不管有3D/2D的物体挡住,都响应本UI的点击 All:都忽略响...