本人杭电大三下数媒技,无竞赛无实习。一开始打算走前端开发,现在高强度学了一两周速通前段三件套,去年暑假用ai搓了一个比较粗糙的app项目技术栈包括node.js+express+mysql+vue3+uniapp。个人感觉功能不是很完善,于是这周打算用trae优化一下。但是我见识到了现在ai编程的强大,现在网上对前端开发一片唱衰,又考虑到之前算法课,数据结构都没好好学,想必我走编程开发是比较难了。目前给自己设了下面几个方向:游戏策划,考公考编,AI漫剧生成。关于游戏策划方向,本人游戏类型涉猎不算广泛,主要玩MOBA,fps,沙盒(星露谷,mc),3d单机2d平面战斗。对策划这个岗基本上也是0基础,但是听同学说策划不是技术岗找日常实际比较容易可以速成(真的吗)。手上有unity的3d游戏demo(很简陋)以及计算机图形学的一些渲染作业(sdl2库c++手搓)像上面说过的,本人数据结构和算法基本没学会,考研也不是我期望的方向。大伙建议我继续学前端vue、ajax的内容去投前端实习,还是游戏策划,考公考编?求求了😟😟😟