Easyx使用(番外篇):高级技巧与实战应用 图形渲染优化 Easyx的绘图函数虽然简单易用,但在高频渲染场景下可能遇到性能瓶颈。通过双缓冲技术可显著减少画面闪烁:调用BeginBatchDraw开启批量绘图,结束时用EndBatchDraw提交所有绘制操作。对于动态图形,优先使用putimage而非重复绘制几何形状。 BeginBatchDraw(); for (int i = 0; i < 100; i++) { circle(rand() % 800, rand() % 600, 30); } EndBatchDraw(); 图像处理扩展 Easyx支持基本的图像加载(loadi...