先自我介绍,问下用的什么语言什么图形处理工具 先问了c++,全程五十多分钟 1.虚函数表原理 2.智能指针哪些,weak指针解决什么问题(解决shared指针循环饮用问题,具体问了不知道) 3.多态原理 4.虚函数表隶属于类还是对象 5.类中哪些函数不能定义为虚函数 6.为什么构造函数不能为虚函数 7.析构函数为虚函数的目的 8.a基类,b子类,如果a的溪沟函数不是虚函数会出现什么问题(想对了嘴瓢说反了) 9.模板函数声明和实现能不能在不同文件写,为什么(不能,不知道为啥) c++好像就这些了,可能还有几个想不起来了,接下来是opengl 1.渲染管线 2.坐标空间转换,mvp矩阵 3.这些空...