(坐在返回北京的动车上完成本文,好梦) 3.12得知13号腾讯的游戏策划和运营岗在北大宣讲,仓促的现场投了简历,当天晚上11点半通知第二天早上10点现场面试。 一面(凉而复生的群面) 到了现场,第一面是群面,毫无群面经验的我,当时根本根本不知道所谓leader,timer的概念。流程是常规的自我介绍 10分钟思考 30分钟讨论,同桌也大多是清北的同学,题目中规中矩。 感觉自己在讨论中比较活跃,整个设计也在往我提的大方向走。但可能因为整体的讨论成果不太好,做最后总结的机会也没有把握住,面试结束不久,流程就灰了。 正当我安心等正式批的时候,3月19号我的简历又被捞了起来,开始了长达一周的电面之...