Unity 爆炸特效实现:Shader与粒子系统结合 爆炸特效是游戏开发中常见的视觉效果,通过Shader和粒子系统的结合可以实现更逼真的动态效果。以下为技术实现的核心方法。 Shader实现爆炸基础效果 爆炸Shader的核心是利用噪声纹理和UV动画模拟火焰与烟雾的动态效果。以下是一个基础的爆炸Shader代码示例: Shader "Custom/Explosion" { Properties { _NoiseTex ("Noise Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Color&quo...