- 自我介绍,然后问了毕业时间、到岗时间这些基础信息- 对着简历项目挖了好久,负责了什么模块、遇到啥问题、怎么解决的,细节扣得很死- C++基础题:指针和引用的区别、虚函数表、const用法这些- 数据结构和算法也问了点,比如排序算法、哈希冲突怎么解决- 游戏相关的问题:帧同步和状态同步有啥区别,Draw Call优化大概怎么做- 有没有玩过巨人的游戏?对里面的技术实现有了解吗?- 能接受项目忙的时候加班吗?- 最后反问环节ps:春招一面,加上我自己基础发挥一般,反问环节也没问出啥重点,挂了真的意料之中…不过也算摸清楚游戏研发岗会重点看什么了,下次面试没那么慌了祝大家都能顺顺利利拿到offer!🙏