写在前面:这篇帖子主要包括紫龙、多益、叠纸、雷火等游戏公司的笔试 面试经验分享,和我在参加19届春招时候的心路历程,以及我成为文案策划后的一点想法。游戏策划,其实对你的专业方向要求并没有很严格的限制,反而各个专业都有,比如,我自己本身是学英语新闻的,我们主策是学材料化学(貌似是这个专业),我们老大是编辑出版专业的,我们组另一个文案是学商的。所以,对专业大可不必担心。我从春招开始投递简历到拿到offer大概用了一个半月的时间。期间投递过四十多家大大小小的公司,接到笔试的大概有一二十家,接到过五个左右的面试,后来直接做了选择。笔试经验:1.雷火工作室: 虚拟世界架构师-文案策划雷火对文案策划的笔试...