虚幻版Pico大空间VR入门教程 05 —— 原点坐标和项目优化技巧整理 原点坐标设置与校准 在VR开发中,原点坐标的准确设置直接影响用户体验。虚幻引擎中,默认原点(0,0,0)是场景的初始参考点。对于Pico大空间VR项目,需确保原点与物理空间对齐。 调整原点位置:在虚幻编辑器中,通过移动玩家起始点(Player Start)或重定位关卡原点(World Origin)实现。选中目标对象,在细节面板修改位置属性。 动态校准:运行时通过Pico SDK的PicoNeoController接口获取设备位置,动态调整场景偏移量。示例代码: FVector DevicePosition = Pic...